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一篇淘米游戏面经(游戏数值策划),来最终拿到了offer,觉得很不错,分享给大家!3 Y7 q t4 ?) {8 s0 V
来自游品会高校俱乐部* K. q: a) L2 j& J( o
群面
' Z7 Z3 N+ O+ f& Q: D1 \题目是让你在8 C% j% t% p7 U; B8 }8 q3 b4 j
“1、玩家是上帝,玩家主导着游戏的市场需求,所以玩家才是游戏的上帝,游戏的设计应该有玩家主导”2 ~7 l" n8 `( e% g1 z/ S
“2、设计师是上帝,游戏创作过程其实是设计师自己施展上帝之手的过程,是设计师个人才华和创意的体现”中两者选一很明显两个观点都是极端的,那么自然,面试官留给我们的问题其实是选择一个倾向然后说明为什么,当然最后可以做适当的补充。
/ ]% c$ x( O7 E$ f6 t& H6 U/ }8 W9 F2 f1 j2 _& ^/ [- ]! y
技术面
' P% F; y9 e4 \/ ?+ G, JQ1:(指着我算错了的一个题)这个题你回去有想吗?错题回顾& F! l- H5 l1 O& q" v' I: X( c
Q2:你说的是穷举吧?
9 m$ J& ~, q# a/ A, T0 i' b, N4 OQ3:那么你这里面有说到你接触的第一款网游是传奇,我现在问你,传奇中的伤害是怎么投放的?( {0 V9 @. {2 N d( R
Q4:那么,你觉得这样的伤害系数体系下,玩家对哪些属性的追求会比较多一点?7 c/ b8 v& \, P1 M: g
# n$ a6 K8 {" @9 z: _7 W总监面
2 W" H8 Z$ ]' [Q1:谈谈你的游戏经历吧?0 A2 ^' V$ k* i9 R( F# @4 u$ [
Q2:谈谈你对游戏行业,和人们为什么要游戏的看法?. A* K. d& G. n( |$ ]
Q3:你有没有看过一篇叫《我为什么离开游戏行业》的博文,如果我告诉你,游戏行业就是这么残酷,你会怎么办?. h1 T3 |! ~) N/ e- H
Q4:你想多了,现实就是这么残酷(其实我很想顶一句那你为什么留在这里,最后憋住了), k7 Q, W* Z; }- A5 j$ n8 R" T2 S
; t- R2 z: |4 s8 y+ z9 bHR面
: g5 _, ?2 w% V" KQ1:你为什么要进入这样一个行业,你知道,你自己的成绩在这一块是不被认可的。
# T+ _# F0 q uQ2:你这样的话,你的学历,经历不会给你带来任何利益上的优势,你愿意吗?你要知道这个行业是没有门槛限制,所以自然不会一开始就给出太高薪资,而且,这个行业是有很多人很久都不会有所改变,因为能够成为设计师的人寥寥无几。3 i( d! H0 L2 N* d
Q3:你是一直这么乐观吗?能说说你的人生经历吗?我很好奇你是否遇到过大的挫折。- |; L( R; @0 v5 C
Q4:有女朋友吗?0 T# x4 ~6 F4 }4 J; a: ~
Q5:那也就是说没有地域限制想去哪里就去哪里咯?
4 M: {; m. v& V6 S1 B$ q ?Q6:你爸妈知道你去游戏行业吗?他们支持吗?5 ?* U' e+ _, w, x- u' y
Q7:你和前面的面试官说了你有时候会钻牛角尖,这会不会影响到你和同事的沟通?(合作意向)
" p4 V0 t, N, |6 YQ8:能说说你的职业规划吗?
" C7 Q% q# Z2 L8 N$ p! A9 |Q9:好了,我们来谈谈薪资期望吧,恩,你希望能够怎样的薪资待遇?4 X( k( y( V2 Q2 e
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( x6 d' U c1 P& v* F1 C
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