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一篇淘米游戏面经(游戏数值策划),来最终拿到了offer,觉得很不错,分享给大家!
M k. z1 p- k1 `) f来自游品会高校俱乐部
) O5 n. Q# d% A1 g( V( Q群面
& ~1 p6 A9 m0 y" N( @; t& d题目是让你在. K+ U1 [8 `( p* U& @; t* p
“1、玩家是上帝,玩家主导着游戏的市场需求,所以玩家才是游戏的上帝,游戏的设计应该有玩家主导”0 S- w( q# W$ ~6 f- w; t8 Z" j2 `, ?! q
“2、设计师是上帝,游戏创作过程其实是设计师自己施展上帝之手的过程,是设计师个人才华和创意的体现”中两者选一很明显两个观点都是极端的,那么自然,面试官留给我们的问题其实是选择一个倾向然后说明为什么,当然最后可以做适当的补充。
1 ?) `/ m9 M+ Z6 P6 p
( Q7 x) d" @) {' l/ C技术面
6 q" T- n5 F' }" N( |, BQ1:(指着我算错了的一个题)这个题你回去有想吗?错题回顾) U8 g: k9 q; g M2 q
Q2:你说的是穷举吧?- B, ^8 |/ I9 `) m! I7 s
Q3:那么你这里面有说到你接触的第一款网游是传奇,我现在问你,传奇中的伤害是怎么投放的?% i3 t9 Y) B2 \- m$ b; l
Q4:那么,你觉得这样的伤害系数体系下,玩家对哪些属性的追求会比较多一点?+ _- X U b4 Z/ g; O# W1 N) ]: z
4 n k* c6 F h9 ~/ F0 J- i0 `
总监面
: `- O2 U( q2 C# ]Q1:谈谈你的游戏经历吧?
/ `( T U% G+ M+ J" y/ k! H* u/ mQ2:谈谈你对游戏行业,和人们为什么要游戏的看法?
0 \4 I; I/ R; w* j/ u: L2 u- `# iQ3:你有没有看过一篇叫《我为什么离开游戏行业》的博文,如果我告诉你,游戏行业就是这么残酷,你会怎么办?2 v6 n& I+ a8 i1 A! h% V
Q4:你想多了,现实就是这么残酷(其实我很想顶一句那你为什么留在这里,最后憋住了)
& J- m. M& o7 s3 L" ^4 ]) x/ p
8 B% `% ?1 E% \& g0 v$ P. R% VHR面
K4 k- ~: _, L* ^1 m; F8 bQ1:你为什么要进入这样一个行业,你知道,你自己的成绩在这一块是不被认可的。
/ q$ Q8 } O4 k6 y0 W. O6 tQ2:你这样的话,你的学历,经历不会给你带来任何利益上的优势,你愿意吗?你要知道这个行业是没有门槛限制,所以自然不会一开始就给出太高薪资,而且,这个行业是有很多人很久都不会有所改变,因为能够成为设计师的人寥寥无几。$ h t: A5 q. _3 {
Q3:你是一直这么乐观吗?能说说你的人生经历吗?我很好奇你是否遇到过大的挫折。" L7 I# U8 M0 p
Q4:有女朋友吗?
3 Q& F/ I- T1 m: E+ d* zQ5:那也就是说没有地域限制想去哪里就去哪里咯?
" U( R- E: v5 h: ^' Y1 o" DQ6:你爸妈知道你去游戏行业吗?他们支持吗?
3 s% D8 |: w4 l+ p! X# C LQ7:你和前面的面试官说了你有时候会钻牛角尖,这会不会影响到你和同事的沟通?(合作意向)
2 s" r# L; v" [. FQ8:能说说你的职业规划吗?
) V% }2 W$ Y: T7 K% z/ m$ @Q9:好了,我们来谈谈薪资期望吧,恩,你希望能够怎样的薪资待遇?* l/ S; r ]; A# y7 o% O) O* Q3 g
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8 c: Q, H: o+ S4 X- \' Z |
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