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本帖最后由 12580none 于 2012-4-5 20:24 编辑 ! e! G0 J7 Q* X2 [# K
+ G9 D0 Z& y Y" n J. D- n' d
就这个
3 ~7 I/ c* _6 m% Y" p: H
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$ W# B7 l0 ^9 h% r C
5 P5 Q* G- t+ X- j9 E说明:! @+ _+ ^* H' ^7 H* i
1、下载最上面的天佑斋社区logo(图片另存为即可)
+ m" B8 ]9 X) Z( s4 A2、如果你不显示后缀名(显示可略过),请:0 r8 i3 C: m+ U/ p
(1)打开文件夹选项.
3 @/ `+ Z8 z# _' i j/ s) A(2)点击查看,找到"隐藏文件扩展名"把对勾去掉.
6 y. [0 M/ m; _- F(3)找到文件,重命名,把后缀名"jpg”改为"rar”,确定后解压缩.
, k- R! I' Y ~9 ~
# R/ z$ _# C# |6 S1 i9 p8 a"彗星撞地球.exe”可选择,全屏,音乐,显示大小可自选,越大越清楚.点"GO”动画开始.
* S' x- u2 p6 Z1 [“kkrieger” W - forward ;S - backward ;A - left ;D - right ;[Space] - Jump ;Left mouse - shoot ;1-5 - switch weapon ;
) a% i: w2 l, _3 A& ZPress M1 - M9 to respawn at the different respawn points (also helps when caught in collision ;) ; t6 S0 X8 L5 } g3 C
! r; X9 J% }$ h1 D* E. u9 G. x- Q6 m6 ~4 t, ?/ ?6 V
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% Z( _9 C6 q; |' y' M# z; _% F0 a6 k: a3 p$ b% {
传说中的超压缩~
* J9 U& G& @8 ~6 h
# d1 b5 n: l& P6 G1 E5 y% mprophecy
" g( p5 }1 B9 ?0 ] 每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。64K的3D动画。要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐.
' {4 a) R* W+ V+ K; P. a推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上。
! S. S- \3 y: B' a; v prophecy《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速。 ' K) `5 I1 O% j4 ^) Z
按A键可缩小,按S键放大,按F键快速放,按R键重放……
+ H+ ], y3 Y2 \' U k4 A( z2 Z2 r/ n( v/ T* O; _0 J
kkrieger
5 C7 h4 U, D2 U7 s5 |# d* T9 T 提到FPS(第一人称射击)游戏,大家当然不会陌生,但时下流行的此类游戏动辄就要占据上GB的硬盘空间,而这一款效果还算不错的FPS游戏,大小却只有96KB。
" ?1 _, H; ? e8 o- D* x& f 当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。
3 E' q3 b5 q# y 那么.theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。 z" E3 P2 e( F& ]/ a! |
以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以“玩”的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。6 o2 `# C' w7 O+ X/ m4 x9 L
别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。
0 s( i8 ^# `3 y 最低配置如下: 射击场景- 1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器+ l% x1 k7 Z! M, ?- S. E
- 512MB以上内存! Y4 H& R5 y- H6 }% J V
- Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡
; r ?. u B3 S4 e - 支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存
5 I$ K( \. e* @6 F7 F( t, f - 普通声卡 - DirectX 9.0b9 o' M t. [( Q9 A
运行该游戏后先要经历一段长时间的解压缩过程,而这些数据都将释放到内存中,所以512MB以上的内存配置是必须的。该游戏所占据的内存容量,已经接近300MB。2 |9 w$ }* r1 ?; C$ G
' K$ m. x6 k6 J7 q( m, y
6 I4 p! w1 y' W3 C9 \- @+ x, N这个是彗星撞地球的截图↓↓↓↓" G. Z4 ]: M, L+ s3 \
这个是彗星撞地球的
$ {; N- F D0 A; j
1 c4 u! h9 R' H! v这个是射击游戏的截图↓↓↓↓, ^ P6 ]( u/ `
这个是射击游戏的
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s, q7 W3 q N. `
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5 N! \4 x0 H: Y! A说明:, q+ ?$ f2 y3 p+ S1 ?/ G
1、下载最上面的天佑斋社区logo(图片另存为即可)+ L2 ~2 g* D* B* M6 D
2、如果你不显示后缀名(显示可略过),请:
k6 M1 O3 r0 ~$ K# I(1)打开文件夹选项.. g$ F" ^/ c( K5 X8 F
(2)点击查看,找到"隐藏文件扩展名"把对勾去掉.
9 o3 G8 B/ F4 F# K(3)找到文件,重命名,把后缀名"jpg”改为"rar”,确定后解压缩.
) R+ C* D& ?- [( z( a' V! L& D( ^
"彗星撞地球.exe”可选择,全屏,音乐,显示大小可自选,越大越清楚.点"GO”动画开始.) l8 k, l' ?( M8 V) @1 ], Z
“kkrieger” W - forward ;S - backward ;A - left ;D - right ;[Space] - Jump ;Left mouse - shoot ;1-5 - switch weapon ;$ G# q V( } {$ v H6 u7 `/ }
Press M1 - M9 to respawn at the different respawn points (also helps when caught in collision ;)
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! c2 w' [; t% D r2 H; ^
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0 f( a) w8 M* E# m
7 E3 `/ m1 F2 ^2 {3 }另,由于上传附件大小限制以及上传图片会被压缩修改,只能传这两个经典的了……
; o* G8 z" d! O# t# L! D) Z7 M3 S6 ]
. |+ ~5 j: i0 p- s其实还有好多的说……. @( T/ J! t ^; U
( U+ \2 z* T4 u4 j简介:0 D& S) B4 Z( [. J5 h9 F7 s5 L# `
9 B, i* e9 |9 V7 s- j7 }" H
★★★★ fr-08: .the .product1 r' e0 B4 Y- t& p& x
2000年的空前之作,也是德国farbrausch小组的成名之作,在国内也是最出名的作品.8 `) p8 b' q7 l7 o
"The Party 00"的第一名作品.最值得称道的是kb的BGM.所用3D接口是Direct3D 8.0.
8 A! t2 F6 u1 W( G, Y9 e" a最低要求:PII350,128M内存,TNT2显卡,DX8.0.
! I, c, T5 t* s& Y* h- X# }; e★★★★☆ project genesis
5 o" a; t6 K( u! v3 n 这是目前能与fr小组抗衡的另一新锐,来自匈牙利的Conspiracy小组的成名作.0 A6 I5 ?. b, ^# J% g6 I2 P6 p
"Breakpoint 03"的第一名作品.3D效果,音乐一点不逊于fr08.所用3D接口是OpenGL.
+ l" v3 R: d$ o7 O; `, ]# ]推荐要求:PIII600,支持OpenGL硬件加速的显卡.! {/ q6 ?% m( g: U9 x
★★★★ the prophecy - project nemesis
6 {* I$ C. z U( L; W# r* k Conspiracy小组的另一优秀作品."Assembly 04"的第一名作品.
% x* G" |8 F% x这个作品为了突出主题而着重展示比较真实的一些特效.
: `+ N# h" P4 i9 r/ S3D接口是OpenGL.编程语言:C++.
! F. J( |% c- Y* _. W, {推荐要求:2Ghz,512M内存,Geforce4Ti/Radeon9600,128M显存.) `: \. i9 k9 H& _/ f
★★★☆ Heaven7( g5 J( i- A6 t4 r
"Mekka & Symposium 00"的第一名作品
% m4 I# f- W0 V9 f8 Q0 f0 U. Y# g最值得称赞的是此作品没有使用3D硬件加速,而是完全使用软件映射!
& A( V, ~/ B+ R/ M1 k; g音乐很动听,主题主要以文字片段叙述的.可惜比较短.
2 A! @; R! \4 K) y. N b最低要求:PentiumMMX.) L s* }* E) X9 w. D0 r; @
★★★★ fr-019: poemtoahorse* x* l9 X# y; i8 y
farbrausch小组"Mekka & Symposium 02"的第二名作品.
3 z3 X [( {% B9 k2 @5 J- |* p★★★★ fr-034 / hjb-104: time index* @% B0 R* T, `3 M% F
farbrausch小组"Simulaatio2 03"的第二名作品.- E9 W0 k7 e: z/ b. _3 \
★★★★ beyond* p, k. r/ X2 l: x5 s9 c
Conspiracy小组"state of the art 04"的第一名作品.
) B# s! a" ]1 y推荐要求:PIII900,GeForce3或Radeon8500以上显卡,较新的显卡驱动.
2 c( e+ q! ^6 A$ k V★★★★ chaos theory6 Z+ ~9 Y7 ~- T) R j
Conspiracy小组"Assembly 06"的第二名作品.: q$ L7 H. ]! a; p
★★★☆ a place called universe6 B6 }# R/ k$ A8 G
Conspiracy小组"SceneCON 03"的第一名作品.) ]0 f2 |- F9 |
推荐要求:PIII600,支持OpenGL硬件加速的显卡. a% p. d2 \2 L! k! o5 E# v3 K
★★★☆ please the cookie thing
% _; e& c4 F$ u aardbei小组"Ambience 00"的第一名作品.
) ?& ~/ z( C- i: h0 a5 f. S★★★★ and_sqs
- D% c, _0 g, h9 r4 S and小组"Assembly 02"的第一名作品.6 D! W b1 U9 j( q; s0 Q, L9 K" h4 J
最低要求:PentiumII-400,128MB内存,GeForce以上显卡8 m, A q, p. ] ~
★★★★ and_zm3
% y. M. o; X/ ?2 z+ ~ and小组"Assembly 03"的第一名作品.
# ~# {, o' {+ j5 ]最低要求:PentiumIII 1GHz,128MB内存,GeForce3或Radeon8500以上显卡,DX9.0.
: k! g7 N9 l6 M3 m' e★★★★☆ 195/95/256
$ G9 M0 J0 K# K/ ^7 v rgba小组"Euskal Encounter 13"的第一名作品.
% [; F$ c8 ]' k7 s+ A创意参考了Plastic小组的demo原作.3 P) d1 c' U/ ]# l# M* L2 e/ T
推荐要求:Radeon 9600或GeForce 6600以上显卡.4 n3 i8 v; d% ?% H7 a
★★★★☆ rgba_prd
* v0 u" n# r. n% W rgba小组"Euskal 04"的第一名作品.
; C( n% z. }- d推荐要求:Pentium4 2.0GHz,ATI9600或NVidiaFX5900以上的显卡./ P. L8 F* ?& W+ a! j
- U3 b8 r7 U( @1 A1 [******************/ U8 k q8 h$ h0 e5 S# P
& y+ I2 Y0 O) p还有不少……
8 ]' }. s, B9 u+ |" c9 M
" ~9 j5 l! w9 |( ]. F. p
5 [$ d8 n& _. Q" S2 Q: m P. d3 r w$ c @9 a
最后……有爱就顶,不喜勿喷啊~( r: T. a, D1 _9 P9 F, m
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