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发表于 2010-7-31 11:28:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
炼金术师4 c$ ~! d9 Z3 B7 {) }" f4 W) |" d
- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;0 T9 t* \, x+ T7 i
- 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。
/ l5 O7 V& ^, y5 }! V
7 u% N1 A( u7 o1 j: B1 t敌法师
1 i9 \, m, C+ Z" a. w8 n+ D- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。8 ~9 G1 T) A* r2 D/ Q

1 `/ K0 ]! E0 k1 V5 N斧王
9 }+ I" q) Y' z: `& z; ^% F- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。: U2 [# I% R+ k# s7 W$ f4 F0 ?+ o& z

: W1 x9 @, t; k痛苦之源) `4 g. |" F* a! k# O0 z2 x9 Q% k6 h6 Y
- 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒;9 P& `' f! n! [6 [9 k
- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。) K( F7 W/ w0 O5 K
/ }& s. ^, U1 s2 ~. C- y4 u
血魔! @8 R! L2 G) W1 f' ^! j
- 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。$ {; C! Q$ S0 i3 U( q% R5 p" o* X

) J: K+ g0 S& u& |5 V赏金猎人* X4 U7 }+ {7 _1 B' R4 I8 v
- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;9 n7 o+ Z1 O, A  h$ L
- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
% S' m' c" S* r5 A3 a  `- 赏金术的赏金被视为固定金钱。# U+ H- i. A! q: [
3 U# l1 c/ w( w5 N4 U
育母蜘蛛
# Z; \; S3 l+ q9 D, ?% H" n6 W: x- 降低2点初始护甲。
& M9 M2 W: z0 x) W3 P4 g
: v! G" u/ g' k混沌骑士   Q. w' y2 ?+ p: r& i' d, [
- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;8 J- L+ l+ `* W# O$ Y
- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。
0 d# \1 K. j1 z: w) o; D# ]& s. Y0 Q
发条地精- g. V% M9 w! q+ Q, L
- 提高1点初始护甲;
" F  ^2 S7 T; Y' w1 v- 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75;% `3 |- F' l9 O( f" n) z: s) D
- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。0 W' s5 ]/ t; S; Y$ S
( A4 ~+ s1 Y* _$ Y' R0 a8 W$ |# K
不朽尸王0 q. n' ~; J) n
- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。
1 X- P- d* Y- P4 u; z$ d) G" U( K
末日使者/ |, J8 O/ O; |: V$ T
- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;
. Z$ Z7 S5 j1 o2 W) n$ ]/ M5 O- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;! Y2 U  ^- d3 C/ Q" d
- 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;
& k: k. X( Z$ U- Q- 初始智力降低,从16变为13。
9 H2 \3 e7 |2 C7 W7 ~3 ?* E. y+ I( I0 ^  \9 T
黑暗游侠
: [' O5 v6 q, \2 ^; h0 o: p- 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。: k4 |; G9 L6 ]; Z- a4 d) C2 m

/ A4 M. V3 M6 V0 p% |6 @6 Y召唤师( o+ T4 x! r1 F( Q5 h$ a
- 力量成长提高,从1.4变为1.7。
6 n1 G" g) G8 }6 S* u, U; g" }" G0 U5 `* W3 y
双头龙
% e% C- f6 N) d" O% n- 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定。' @0 o6 B* j) O5 I5 D3 A0 H

8 |, x3 U/ q9 J8 n/ o( a3 }  M剑圣' u: ~' C- A% z3 O) P  E) y
- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140;
+ U  Y! Y* {* n' a, j  K9 [- 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。; Y! n. d, G! O3 u0 {; S: a) j  K

0 {2 {* F# e# t. B极寒幽魂
1 ?* v& Y4 b" R* z6 G# ?- 降低1点初始护甲;! S' }5 h  m8 A" ^
- 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。
# W- S+ F6 s# x  Q# H& n
8 L( W6 |1 Z# c+ \: y8 K; k! Z死亡先知
$ c$ k1 Q0 w( i  Z" ~4 L* H- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。5 ?' V  j! z' z3 `' d

/ t9 n1 Z0 e: B圣堂刺客
" [3 ~5 ]& s. i3 L! O' O7 W- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。' F; T, ~# G5 \* G% F

9 k5 o  F' s# _6 L骷髅王
) ?, w! V. `! }3 Z/ G2 g# _- 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;
: C+ j2 q$ R3 K4 |2 D5 }  N$ m+ F- 重生的魔耗提高,从100变为140;" Y' l& W; Z% I& b
- 重做了冥火暴击。旧冥火暴击:
6 R# W0 P3 Q9 E0 R* F' h===============
! o. O! W4 z; y7 s4 d7 }眩晕时间:2秒
$ Z. a% m7 P$ m$ J3 ~( _伤害:100/150/200/250
  ~2 u& |7 i' X' z9 a冷却时间:8秒
* d1 r8 @, s; p: Q0 i9 b魔法消耗:140
4 P! t- `, n- }6 e
% t/ d5 R6 i* m9 ^* B* @5 w; r: t3 G1 W$ J$ I/ ~
新冥火暴击:: p6 P0 K- T3 g4 f9 i
===============; `/ I4 ^1 |7 W0 n
用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。
: ?+ r* H; r9 O* T( ~- O% Q' M# D
3 u8 ^' [. i" b3 h* P2 S$ M眩晕时间:2
2 f0 l; j& }! I: m( E6 _减速时间:2' Z! s2 v% W, }) q% U: D7 U. A
减速比例:15%$ U" r" W# ^" H! Y1 k, J
每秒伤害:30/45/60/75
0 S1 @5 N3 [1 Z0 m( H冷却时间:8) ~9 @/ t& u: ?. p+ X
魔法消耗:1406 Y1 |  s6 }$ X1 C! e! N8 A

6 r' e8 }2 B: {6 d注意:持续伤害时间为4秒。
$ d# [0 ^% a) y! n$ j1 z
7 r( ?9 @' c) A  U# M. @
4 K1 v, D$ ?1 f( {1 Y" \  u& f
7 c4 F; u' _. E9 m, X9 ^% h6 i) d, _! ~1 a0 V6 e
受折磨的灵魂
2 y: V# J0 Z% w/ W! s: X- 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定。
+ _/ D% W0 l3 ^5 j9 r' T4 [3 k2 Y3 _1 r+ I/ r
巫妖
0 M9 u) ]: ?. l3 K- 移动速度提升10点;
/ g: b5 R. H2 C! E* ]6 V6 d  c- 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。, S7 X' G# v- |6 V. j& M

! Z( Y. K; \0 L7 b* C4 l秀逗魔导士
! i9 t- P2 V4 C8 I2 ~$ G1 C- 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒;
. y- O3 p6 X( M! c7 H2 M- 光击阵的冷却时间降低,从8秒变为7秒。0 J/ k% O( ^2 p

5 l. y1 i2 I3 L7 x6 I月之骑士3 Z5 z+ y+ z0 {
- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒;
" R; c! J0 S$ Q! n* B9 ?5 j- 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32;
5 o+ {* T5 g. Q& R4 B0 j+ i$ d- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。
! ^8 A' `0 W8 E' a- I' o3 k
: X6 [$ J' O+ M/ |2 X蛇发女妖/ ?( B5 s7 k6 ~, P, Q
- 初始移动速度降低,从300变为290;
; I# y5 f1 ]; F; j# e6 G- 力量成长降低,从1.85变为1.65。
% s$ [, v- g. F5 f3 q% E& V
. e1 p- t; O5 s4 J  T# U, M3 Q先知
( _# P7 ?8 |  L5 j- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;
/ Y# c; }' d0 J2 ^, T- 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。: ~0 `9 f/ V2 [  m  \6 K
0 H7 L) v5 T; t- g+ I/ W9 @) X
地卜师% x1 M3 T0 x% ]0 @
- 初始移动速度提高,从300变为305;6 j' ^! w4 x4 z) a; A! _5 W
- 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80。
. W' x" {  e& Z% i5 L
, X) H) a( W+ }$ D' ^* \. {# H$ }食尸鬼9 i! @8 G* L$ \/ ~7 [
- 初始攻击力提高5点;; G# K5 j9 U' c! a- C4 i( h+ |5 N
- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。1 g7 W/ L" ?: s5 d& q5 f' u

, x9 B' N; K* J% J6 C9 ~, ?, }3 I地穴编织者+ E  o4 W9 B* u# }
- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;; l7 a! G( L$ I4 j. T. x( Y5 ?# U
- 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100;, x2 Z! I) A' f3 [* z. `) @
- 蝗虫的视野降低,从500变为250。
6 k% b* H+ h) ^4 m5 e
% p/ d" w7 c/ x; t暗夜魔王 1 N/ ?4 _4 O: o8 u# j0 W
- 初始攻击力提高10点;
2 t9 k, r' X  \" q" P1 m/ P7 h- 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。. z/ ]' m! L9 V+ t! o

. V0 H1 C" f% s1 n. [: k7 y9 q" U食人魔法师  T% D  R* m0 O5 c
- 智力成长提高,从1.9变为2.4;% b. w, Q: W* ]  J6 ^' H" U" g
- 火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275;
" W7 B, B: ]. l1 v; S4 o. M4 b% \- 重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。
; _: E! u) f0 x2 A% B8 ]& g6 y& q6 ^1 Q# w. ]
黑曜毁灭者! f$ N6 P! Q* ?
- 星体禁锢不再使目标丢失视野;
+ S  s+ s1 y7 C/ L) K8 X' C, k- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。
: K. G0 T  Y  n. I8 w8 R. B2 N神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。
2 T7 }+ x6 Y, ~- x! S0 i
: @  H2 o+ y' Z8 n" U8 I# x& F- Y6 M# u$ ?

: \' J* h" _3 z- W6 S, T. i5 X9 [2 m. G
# V5 E1 V4 W6 }- W
全能骑士' \1 _3 L! j% ]$ m$ x3 z
- 初始移动速度提高5点。
9 a& e3 ?" F( ]5 s: x2 c9 n8 j7 |) s2 O$ L. {- u: @# B4 I8 E' E. w
熊猫酒仙
, H  l$ x* M; M. {; _- 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。
2 ~9 m& G( s% N6 c, b: w* K, t0 R, P( ^1 |, E* Z9 q  o6 G5 Q( E
月之女祭司  X6 s6 i( s1 }7 s  J0 A
- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;
8 o8 K) b% R* d- 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。
3 @. u; Q4 M; |+ L6 }1 ^2 b% H- _( W+ J  g! B
仙女龙 # o' o+ I1 t# N& g. |
- 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。
8 }& a8 o+ s* _( ?
# K! Q  _9 e& E屠夫0 r4 K  z3 k& y  R  y: r/ X& t8 ~
- 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量;
% D; q- Y2 [1 V( }' H% ?- 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450;
! ?4 B' h/ ]5 |  l9 t- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;$ k1 ?# ~7 Q6 P* n; N9 n
- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。
9 q( t" Y! e4 O
$ ~; L0 }4 g, [7 S# Z; N痛苦女王
# v# K5 h( Y+ R1 V4 e- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。- z* C. q7 {  z' n$ q7 Q! {% L
: O+ E9 a# I" t& M, Q: O+ L
闪电幽魂
; a+ L% _4 T* P3 y; \- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
  a, f' A2 Z2 o  n7 w- 为闪电幽魂增加了A杖效果(以及视觉效果)。0 S  @8 T! k7 U, `
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。/ e4 j7 w& g5 k9 v
8 I* U2 D- s+ w2 r
% C  D/ U7 S' a+ N0 u

% A" L1 R% M! x9 |" q& m% y
8 L' }% ]! G. m/ V6 t0 j
& E. }+ H) Q/ H& W# k& x$ P2 ?沙王& `, C# H% o' m+ q' l0 _2 y
- 增加1点初始护甲。/ \1 e1 S: ^1 x% x! n$ H5 |# y: ]

; h, J+ e: C/ W' _- z# R( l矮人狙击手
5 G; {/ i$ D3 P+ j5 @* ~- 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;1 E4 X$ q/ Z5 g! a0 Y* x
- 夜间视野提高,从800变为1000。 ( S, \8 ~' F$ e& g% \5 H# W/ w
0 `# J0 N  }" i5 |
幽鬼( Y5 S0 X+ ]0 [
- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
8 D& z$ c- t8 K( s! m. x- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。% y6 ~+ _3 U  s# i) }

1 n# a% I' H5 ~裂魂人
; @3 j  Y+ R8 F" Y: C" C- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%;; F& B/ R! V6 a5 @) Y" P0 t$ `- B( g
- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;
# W  |$ M9 A- C; ^: U- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;
+ K2 S" G% u; N- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。8 W# Z9 h8 N/ h8 v2 a- X( {
$ h' J6 \- Z( I3 v( J. T7 l+ \
隐形刺客" ~: P# |8 `, v6 W9 @
- 增加10点初始敏捷。
; f8 t+ u' [: c" K% h4 v: B初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。
2 \# M( V  Q6 p5 G4 g* i0 c8 v7 l
2 [6 d! _; D) ^8 f6 k" I: b& W3 x3 A' r  g* [, j6 d
4 n! \9 s3 e6 y

, {: P8 v( [7 {7 Z. ^# T" ~6 l0 ?0 \* V
牛头人酋长
$ Z; r2 j  G4 D! L( ?/ @: ]- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。2 P( |6 X7 B1 ]
0 h0 v/ O9 O  v  E; C) _
地精工程师
' P7 Q* P. e7 r9 @( T; e- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。- E: O7 E* l' @

  L1 N' P$ r! K3 K灵魂守卫( s! o4 K7 b9 F" m" ~
- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。, }, k5 J# o$ @6 p1 u3 s% _
' u) G- A0 q0 G  V# G6 w
修补匠
* F6 V# V6 c+ P( i( U- 增加1点初始护甲。
6 J2 X' [8 u4 w+ t9 s4 m. b8 g5 h" [8 N1 e1 V& z) s2 u/ O- `5 O: `
山岭巨人 : k- r; Y7 [. ]1 s* W$ Z$ Z' G
- 山崩的冷却时间降低,从20秒变为17秒;
2 T/ r  I9 n* G/ b: ]! F/ ?- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;  V8 J" ^3 X% ?1 T- {  o, O  F
- 为山岭巨人增加了A杖效果。
* h2 X3 M1 b1 s4 d可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
1 b5 J6 t3 i8 o& m' c) ?' v) L% W8 A/ B" v2 i2 Y

2 ~. n6 i  D7 H) }! }$ s' T& |/ m3 w! H

2 N7 F! A( ^: n* E& c  n7 q+ p, {8 w" O/ l2 O/ h8 e: e
复仇之魂
- w3 P7 w- R3 U. j& E, F- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。
, A. U9 V) G' g4 Q: R) v
/ w: f+ }. @  a剧毒术士" _* v; H% S3 Z. p3 S: [$ t
- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。
+ a% C! l( X4 c; @/ I
2 t+ A, Q" w0 G- L/ H% V3 K冥界亚龙6 J2 J7 U3 N: h! S1 Y/ p0 X9 h
- 为冥界亚龙增加了A杖效果。/ O$ o% R) k. M& i5 E* a$ y' A' Z
蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。1 Q1 }' Q) J2 B
; i1 _. N( N( t2 t6 [  L
7 x) o: Z+ F, Y8 `, L. |

8 g4 Y$ r, U  M5 V
# [1 q2 F" _$ J7 c& n% v+ s$ P! D* a$ w% y
死灵飞龙3 C) I7 D- v' S% X4 \. R
- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层; ( M( V. v8 `  Z# Z+ [' P
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层; : N& @8 ?9 \. h- ]
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;- r* a# G* ~, ]3 G7 R( X! V/ q
- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
& `! e+ O4 x9 d4 y6 s# _7 S- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。3 @& E1 o1 @- ~8 M% G/ _- ?; z

- h' ~8 _# n( b9 L* g& u) L, C术士; v3 \; E2 i) N- \0 M8 ?
- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;3 F2 u1 G( B3 k# i1 k
- 为术士增加了A杖效果。
- C# o4 z" H$ j6 o& r术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
6 x1 q; l* b9 c2 @8 ?6 R8 p5 w- n
3 y% s- C3 x9 @/ |
' G/ ]% a6 E% C+ {3 C& H7 l) y/ i% y( K+ f  l4 y5 B/ V% d/ _
) k2 W# C. u) x$ Q$ n

! T1 X; X8 |" Y8 W+ I* y( }众神之王
! d4 O+ W3 h' w6 c. v$ I- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:29:12 | 显示全部楼层
增加了一个新英雄:精灵守卫
. L6 B. x/ ?2 \3 b0 O$ Z: Q
) E& e9 b; L3 x- @/ u英雄职阶:精灵守卫
# e- n  z2 g4 g! m4 Z* W) Y1 m英雄名称:埃欧7 _8 v  k& @# H4 C
9 G+ ~3 c% l1 a( D& R" O. [
攻击范围:525& w6 t5 H5 r/ \* u2 M2 I0 B  V
移动速度:295
. l! d: w) K. e3 T  M' ?1 `: J- e主要属性:力量2 ?/ R, P) m) W
初始护甲:04 `8 z9 t  q4 K$ d) U! }
+ J1 G" l+ \6 d4 ^& y3 }
敏捷:14 + 1.6" U' O4 m1 f+ f9 T- M
力量:17 + 1.9
7 S# @6 v7 g' p" P智力:23 + 1.71 e3 z( S7 L  u( H/ `9 Q

" ~+ u' ~# N4 l# Y
4 A. X$ C# W+ }# J/ @闪电之链:# P6 c6 r$ {0 B2 k3 y
===============1 x2 m* P4 p; s1 ~
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。
. K0 ?& i- W* ]& k; q( T, |, Y" Z6 W9 b1 }& A: {" X
移动速度加成:20/25/30/35%
7 M$ G# {5 O3 u6 M7 _% a* h击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒  X1 W1 L! j( l6 I

; c- c/ B7 q8 z9 X/ S: H施法距离:1800
! J0 f$ c; t3 t持续时间:12秒
- {( R% }' Y$ t) F- R0 O冷却时间:12秒9 B( Z# j. o' S% b* t
魔法消耗:40
, l4 E! X( L+ @% s
! C* |6 P* U3 |& q如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。
2 r  S% Q( Y: g- L+ n+ d8 G闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。
) k* A9 J1 y  p, Y& Y* n8 ]) e" i' }: y
注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。$ z: D/ z+ p* _

4 @" z! M* H1 U
$ v" [; D7 D6 V$ ~) |! P+ g幽光之魂:) p) @5 h1 h) Y
===============* |7 z; p" f; |4 s% a  u* y
精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。
4 s8 Q; [; z* s+ R1 D* ^: S
. e8 H$ F# ~* U1 T; Z8 V# T
: [' X0 L  H" S" B- x/ s9 y/ r2 p6 o3 P! L1 f( W, g
精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。
4 G. c+ t6 N5 S, R
  s! S) s& @4 v每个精灵的伤害:25/50/75/100
( o' G! f# d1 {, r移动速度降低:30%
6 j5 j+ b# R# {& {9 k4 V1 Y1 Q; V- Q
1 w( }9 T9 T, c! D* y# H+ n4 W9 t, j冷却时间:141 I* A/ ]; g3 S( O
魔法消耗:120/130/140/150
- J: z% S1 Y, Y( d
/ q$ {2 O/ m% o; G) Q  i9 I) W& F
过载:
8 N9 t9 K  [) ^8 f' D1 [1 ~4 J===============  @+ e) M- }( F( B; A
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。7 g7 p) A! w1 g: t6 d0 Q  {  Q/ T
9 \1 h( C( l! J# S
这是一个可以随时开关的技能。
" B1 [) J% Q' R! C: g& c8 Y1 \
5 \: u4 J; ~# b9 V2 d  g2 N攻速加成:60/80/100/120
* }1 ]$ @& |/ O0 j  j/ N9 ^& O' r9 {! d. Z" A6 Y& n

+ x4 P2 i; J4 |9 B* k6 b降临:& i( u8 B  D+ j; s
===============
5 i) g7 X2 s+ G精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。
: ^1 g, q( f7 N$ E
2 X- O+ _! E( X" \6 k" i这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 / o3 ]/ Z* E% ^3 t# M

0 q8 H  a5 Q# T. g7 [7 Z7 g2 \施法延迟:2.5/2.25/2.0秒) @; j5 |; Q2 Q6 y5 B
施法距离:全地图  h- U1 i. S- Z
冷却时间:80/60/40秒5 ]/ s$ L) v3 k. O6 B
魔法消耗:100" z7 N6 m' `# M/ K3 Q" g
+ z6 j) V0 z: g( U5 R2 \3 _
注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。
; ]; }( }* ^7 D+ E' M% E/ u+ D
5 ^% U- e7 H0 h9 Y5 c* \. w! v% `  q/ I# O

6 G8 e3 m- k: H
, e5 m8 V% }# {! `. a- p8 l3 y: X- S3 Q0 l, H
* 增加了一个新英雄:预言者* G3 y, U6 H! ?9 D
4 @8 q; M, {6 w2 g* y
英雄职阶:预言者
# t4 {$ R- T5 Z5 V/ _2 p4 q/ x) g' G英雄名称:萨尔6 l, {* W- E$ f- a2 p  a
. Z: ^8 Z( H6 g3 d+ O+ ]
攻击范围:6003 |- e# c1 w) B0 @3 F
移动速度:300% c8 a. k; r6 p; `
主要属性:智力
" c* i9 R% t- z4 J0 k6 t初始护甲:15 m8 u6 J4 m$ e' v
! t0 `* V; \8 r# q: G
敏捷:15 + 1.46 i7 h4 G3 t  j# o6 E9 ^0 c
力量:19 + 1.9/ T0 P/ V/ t) d
智力:22 + 2.5
0 ^% c# a7 F5 ]3 E2 p; s
0 ~+ J* P- @4 M6 @4 h/ @/ ~+ P3 p6 `( L0 i: P- z
雷霆之击:
* u% Z+ N$ C6 V% [7 {$ }===============
8 z! d$ i* H' {9 D& k预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。1 }4 r7 {3 B2 L
/ Z& m5 C; @9 M1 P& Z
每次雷击的伤害:50/75/100/125
9 u7 S' a( n+ b# u6 g影响范围:200$ S( g4 W# m! b/ g2 X8 K) |4 z7 f

3 W  }$ I% m( G' F. ?8 l施法距离:8003 V/ k) T. d# p" b+ m) D% ?
冷却时间:16秒
7 C+ W+ m. t, l9 s. |5 ^& \魔法消耗:100/110/120/130. \% K7 F) T& b6 ~9 i9 |

" [& B* J4 p4 p2 W9 {& r6 n; Y1 G; ]0 }& e7 y* N  Z+ A
恶念瞥视:5 Q6 d: t6 N, r/ S3 R
===============4 s! m" I" c- E% r
预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。
4 y* I1 P+ k& z; I2 {( l
. ~0 W- ]2 }" r施法距离:600/1000/1400/1800
8 v4 j1 E5 z& i
" W+ R( v) P6 g4 j冷却时间:60/50/40/30秒/ p8 h% t# H% y( K; m3 F! N
魔法消耗:160/130/100/70& Y; @" d" U% J9 W) W

6 g4 N+ k, T, N注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。
) C9 }5 v: N* g
7 j, X, F/ w3 ]; {* P: \3 v" H8 S: \& z+ C9 ^- s, g
动态力场:
3 ~1 t6 G& T3 N% V===============
8 r2 s9 f& c! M3 ^. T. W预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。, }3 W; k2 @7 W: X& n1 B

/ ]8 l5 K# C( r: }译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。
! k8 |5 |9 [( Z  z! s5 J- e- n, p+ H6 H6 R+ @$ @
具有1.2秒的施法延迟。! J  q/ J+ T3 A' F

) C  x) Z2 U1 j' T5 p. c持续时间:2.5/3/3.5/4秒
# G+ k8 a8 b! Z冷却时间:14
! `  P2 E' |' P3 [施法距离:900& @2 C5 Q& A5 g5 `
作用范围:3008 J, I; e: y* o7 @5 k
魔法消耗:701 m9 @  @1 c; H; o

" ^/ ]0 a; _. A
$ a0 }, v) A( z& ~# s静态风暴:6 D  E- k/ P& K, T. Z
===============
  v; S4 i' o* o5 [! Z在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。* b2 `( N4 ], N3 K# Q
3 C$ c- e* i1 r' i' d! Z: W
最大DPS:170/210/250
* L4 O: _/ b" O! k/ t作用范围:375
0 G: J6 m8 K3 B6 I+ D施法距离:800- c- |$ h  L- p. `! ]3 F' |8 l& [/ o
魔法消耗:125/175/2256 P% g: D) |7 S! P* ^, Y" {
冷却时间:60
9 W1 x( q8 O* ^) ~$ m' g7 i# y+ F$ z/ n- H
注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。
' y0 e0 h: f: r% O; f5 C+ p& l- a! v! M( E) ?3 O
, f8 V$ |% q6 e4 F5 ~0 r/ {

9 h' x/ e; ~) o7 E: J* ~4 w/ ^/ Q% ?" {2 F
9 S4 c! s/ u/ {6 t# ?& i
* 增加了一个新英雄:暗影恶魔+ }8 B: y# @1 @7 O$ t

9 i6 V/ R; w! R- S2 l英雄职阶:暗影恶魔8 M7 ?1 O: b1 ?/ _& U  R8 N
英雄名称:艾瑞达! I7 Z8 t( q5 v! G7 @

, e6 T; N, Z# }3 p: o攻击范围:500
( O8 Y! ]7 B- q& r% ?移动速度:2954 Q( b; a1 l2 y' n, W9 R. j
主要属性:智力/ P; g- c: [6 c* ]# [) e
初始护甲:3
4 E- w& S" @* l. g1 u' U6 N# ^: U5 a) g* v/ J8 Q, C
敏捷:18 + 2.2
4 e3 x) ^' ~" r0 C% a+ p5 x力量:17 + 1.9
8 i0 W0 `! f* o! `) Q+ z( y% t# ]" t智力:26 + 2.7
2 N# s& B3 \8 a% T% x6 z2 N0 Q5 [4 e( J6 g' k3 o

$ Q( J" ]5 s0 @& s) t崩裂禁锢:2 N4 H5 }3 [4 O- b1 |/ z; n
===============2 k9 J: g/ ^" @
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。6 |" ?8 |% n$ P2 a5 p3 _2 |* c
9 a! d. H! O8 z( d; y
禁锢时间:2.5秒# k' ~8 u5 E1 \* ^# b
幻象造成的伤害:30/40/50/60%) L8 X6 o" ]5 N' y
幻象承受的伤害:150%1 q% p7 K9 [3 I4 h9 G9 M( S
幻象持续时间:6秒: x/ P- d; G0 ]. l2 u! ]
+ r3 t2 i* u8 ]0 y) [4 E# \1 q. z! J; D
施法距离:700& o& V5 R. W0 f8 d  }
魔法消耗75
9 t1 T# F& g8 Y+ n( Z8 V冷却时间:16秒
& T0 ^: E7 y# E8 c- Z" ~  M3 Z: c) Q/ Y
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。
1 E  U7 Z  N4 ]7 ?' M  Q# v1 D) b  \* k% E# i) G$ j

1 }8 N7 G  m' A灵魂猎手:( c) m  y& w! J# C! @/ t6 E7 O* ]
===============
8 W9 `+ b. q5 h  C$ O暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
/ ?9 w2 m2 L6 o$ m2 W+ X- u/ Y0 s* y6 J1 R, b
伤害增加:20/30/40/50%
% z5 |2 J9 I$ N7 S# Y7 F5 Q0 ]1 f! Z" @% _: Y" o+ T" E
作用范围:500
* @  R4 F/ E7 e1 w; l5 C7 r3 n; m施法距离:600- @( |* s) A& V$ V
魔法消耗:50! F) t, B! Z9 {, |
持续时间:12秒
: M' V. ]3 T( b( z冷却时间:13秒; j+ O: Z; a) g# _6 ?0 n# @5 y+ V
( W) N8 l  V3 T% N' l: X) p) M
* {* o4 P% C$ k; p) L5 ~5 v
暗影剧毒:( S/ R5 |# ^# |, w3 J  R0 a
===============2 c1 s+ a% n; L$ U0 w8 p& j/ n
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。5 W% ]' ?3 m' @/ X. N

0 [# J$ [2 K& g- Z! h毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65' H3 G" y/ u7 h- d) [: q7 ?6 r
2 v2 K: z' o3 K& M* D7 U! d
作用范围:150: {3 v/ u& o" t. c. o) {5 m8 w
前进距离:1500& W2 {0 y9 d3 c7 {+ F" W6 ?
译者注:毒影的飞行速度为1000。+ U; _7 R; n. u$ o* Y+ h

/ v' Z. I8 \, N9 A& Z8 E# S& i冷却时间:3秒
- p2 P7 D3 e7 j$ _( z( N! E魔法消耗:50
. W6 C4 R" g0 e# V; V* I( l
6 S! m- x4 S1 p0 v) b1 @例子:
3 k. i( h8 I  S. m5 E一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
: I( W$ F; `$ N9 p& O. i7 v  ?$ |二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加; I  }' f. b" w2 X3 S  K; b- ?
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加# Q2 v0 F- e1 N. _/ \$ ]
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加) C" ^6 V% k. d8 |2 t% Q

' y1 i( l  U% v# H. n! t& d注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。6 v) U( ]/ q, O6 T# F2 x

" x$ b3 ?! K( T译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
) h" i7 }  @9 O7 @# P第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
% L& I/ m6 q4 B- Y0 @第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;8 y3 i$ v8 r+ m/ n4 T
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
3 e. S- r2 R) E* m4 l3 t第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
4 q% `2 b/ ?, t第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
& J/ r0 m/ }- I/ n第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
7 H) E5 A$ [) h* U8 N& C( E7 i……
, A! U$ Q, \6 I1 P# l$ I6 Y
. L$ F+ i! k7 C/ w2 }  d4 f2 _+ E1 u# I( g+ w
邪恶净化:: q5 @) _* L$ c) b/ o* G5 Q+ _) e
===============
9 [& [; C1 `  P, B/ i暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。
$ |9 B! J* |% Y  H9 Y, d) n) [; R9 |. U5 e+ o
造成伤害:200/300/400
3 e, l% X5 G3 o& N, s减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
5 ]7 e" m* g* C1 R
- r5 ?( |- B* e2 c: Y, u" |施法距离:800
0 L2 I3 o" I& U9 ]! @* i魔法消耗:200# F8 ^1 r7 ?/ ^$ n/ X! }; m+ x) E
冷却时间:50秒0 M/ C8 \* l5 q; D

: E5 H8 y  b6 g0 E; p5 _
6 ?0 V* C3 i, G7 ~  V3 O0 |8 {' A. Y2 A5 v" E* j6 C

4 p% ]6 i& o( f$ a- S- u$ H5 h: z" j6 y6 k- \. F% _3 O
* 增加了一个新英雄:矮人直升机3 V% {6 Q2 ^8 ~& h9 @& z4 \6 d
' s% G& F/ A8 k0 W4 V$ r7 y9 }+ y2 S. R! l
英雄职阶:矮人直升机
! \7 `- }8 E" \英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库
2 p) z- i) r; z8 m& G
' G9 E. p: f# g攻击范围:375
! T- u( `) z8 ~& J移动速度:305" x* N1 F6 Y" T  w$ f1 l( `6 `6 r: I
主要属性:敏捷. f0 ^" ?9 y  r1 D$ [; q! G8 d( h
初始护甲:2! f5 _8 S+ ~  G9 V
/ S4 w5 _$ V9 N# h6 ^; J, _
敏捷:24 + 2.44 w9 K  C& b5 ^8 v; @' C
力量:18 + 1.8
9 }& V+ ?6 G8 x智力:23 + 2.1  A( |2 |  }0 @1 L* r
2 d7 p3 \* r7 X7 C2 N; R7 V

& u6 q: I/ R% i火箭弹幕:
# @& [  ]& [6 B, h" k8 m& H' f# s===============9 u7 ~  V( ~  d$ e& h
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。) Q2 {3 n5 l/ X
+ N8 Z9 F8 e7 f' T  F0 c/ e, u
每枚导弹的伤害:10/12/14/16
. J$ G- ~) C: a% W8 E7 g
6 _4 N3 Y1 u" p2 F( G5 a冷却时间:6.5秒
$ [8 w/ a6 W0 J/ R3 G  d( ?+ s9 |魔法消耗:90
' {! W# `! Q0 F! T( Y7 j- x( u
' S% c$ [, u4 Y; j- t注意:导弹只能打击你能看到的单位。
. V& s4 j% b1 u" q; w0 H. K1 G
; M# j# W' A: h3 r8 }: g/ V7 n
追踪导弹:
  ]0 O& q. P# o/ G1 H" B' I===============
+ a$ V+ z* y) ^! `+ A; D直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。$ B5 t$ _4 l' l, t7 G

+ u3 ~. W2 R# V8 O6 }& F2 Y# j导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。
6 p8 ~. }0 |0 p1 m2 X: L
3 q; W, U( T9 q2 O+ n* z. ]最大伤害:100/200/300/400) t3 x. A; w9 a+ ]
眩晕时间:2.5秒/ {4 M! ~. c- U4 J% E
施法距离:900
3 x7 b: l9 X3 s8 I7 U$ Q. a- l0 n冷却时间:20/18/16/14秒% Q7 W# Q' q! M
魔法消耗:120/130/140/1505 U6 g2 e4 ]8 p

# R, m4 r' k/ \1 U' ]注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。
2 w0 S+ }3 A2 z/ }' s* F8 Z* H; s
5 q( F6 ~6 B5 P& G4 i( F& M  ~4 [3 w7 `
高射火炮:
! X. G$ V* W, X' N: [3 w2 U, t===============
* L2 E/ q0 u! z  R$ S直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。
* S- o$ V) T5 a! m& O8 j. U/ L
4 \; S* F& c( c5 v攻击次数:3/4/5/6
  t8 K3 k. |( j# t% M: w魔法消耗:50- h; u9 y8 y; N
冷却时间:204 v5 L. `/ S! [2 x7 v( g0 E. }8 A, x

& F- j  m9 s* g* U! H5 _注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。+ B6 s/ {* @4 x; `! a

! Y. U& o9 u, y- a7 X3 x& x- v3 J5 h. n! `% A
召唤飞弹:
8 R3 c* I% W& n$ K5 H* P; [===============
, J7 d! I) M9 [" I4 f* _/ J' n直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。
) f1 g& l# I' H9 g$ E8 `
$ o5 z: }6 E- T! p/ I  G3 i. f第一枚导弹的伤害:250/300/350
7 O1 Z. h: k! E! i$ H7 `6 _2 e第一枚导弹的减速:20%% p/ j  d8 D4 E% ]: }( m
第一枚导弹的减速时间:2秒
" w* I3 f' G: P# J! `, B
* ]4 u( U( j$ H' D第二枚导弹的伤害:100/150/200$ u1 @5 z2 J6 m1 j
第二枚导弹的减速:50%: @& A( j( y3 k' y( C$ ?
第二枚导弹的减速时间:3秒3 r1 b% `3 |$ n/ E2 R  _% ?

; @5 r: ]9 t& ]+ ]$ G5 o& ]施法距离:1000& I5 t* j5 T0 F9 H
作用范围:4001 K3 a" g" ~  C9 l
冷却时间:55/50/45秒! B: y, }( \8 o
魔法消耗:1253 r7 w; y. b& T% q) n

/ `# e: E, e) d$ A. m  A注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:30:05 | 显示全部楼层
增加了一个新的配方物品秘法鞋6 ^) M! J) p& o) j, o- W2 ^3 Z
用来取代秘法指环。. [- t, A5 q- L7 Z2 @& o- O1 f
& s' R  U! w/ }2 f
秘法鞋:
/ E9 R1 o0 L  w& g1 n, J. X===============  x" T1 [6 o$ O2 k
500 - 速度之靴 6 N* y$ [  S$ \
1000 - 能量之球% l2 n3 G# w! p8 P6 A0 |

8 ^9 g8 O6 x& z1 M+65 移动速度
  f* w4 t+ B( A: y+250 魔法
! L+ L+ X4 c7 ~7 a2 u" ]' a) F
$ R4 |$ e( F  ?- D+ s+ V+ W4 f恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)
. t/ ]: C6 l# |4 c& P/ k可被拆分。
& G5 x* d' Q2 ^( X8 S: S. v6 Q2 }+ ?/ m; R/ @& ~. D+ j1 {

1 d3 W! D9 o. _
( r& |" Z  ]& o$ w8 G4 o, h  G1 S

+ _1 U7 u3 ]' \; g; c% U$ ]3 M* 增加了一个新的基本物品淬毒之珠5 q. C$ l/ J( H& n. @: o! k
在黑市商人和边路商店购买。
2 v# _( `9 Y! \6 g* w! N. U( p, _# c' T* f7 S7 V
- 价值600元;/ m) w5 D+ y5 R4 P7 z
- 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。
; |# v3 `' y' O6 ~% W1 f3 {" S4 P6 I, ]  n

; t1 s3 l& K6 R) |8 k* b: a4 [
: F% z1 m' C! J2 F, y9 k. s9 J' a/ z
, m' o) E- a5 N  n  D0 A; ^" @7 t& M, b- p0 n
强袭装甲6 j3 R2 {2 e0 U2 q) z
- 自身攻速增加从40%降至35%;: u$ o+ ^& |: R8 ^: t+ C# F# ]
- 攻速光环增量从15%升至20%。( J; d1 E! c) V2 V% P4 [' @
" W. e7 F) O: i  @) \% T7 ^: |$ l
动物信使* ?" S9 [8 {8 c, s' l
- 价格从200降至170。
+ s: s. Y3 u4 \8 `# L- E7 P/ y/ ~' h. o& u6 X2 z0 G0 r
刃甲
$ a" ^! Y& h: L0 g: f- 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。8 [5 C6 g$ b! \; |( _* |
/ }) g0 B! j) b( m8 v( z$ z$ H
血精石: }! o4 M! Y) Y% x0 a
- 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量;
4 Z, e" M, P4 K  t  i- 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。
' J3 \2 N/ c) T$ N3 o5 X9 ^( Q
大炮) T7 u* Y! ~8 E  y1 l4 J3 Y7 w% @6 X
- 增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等)。8 G9 \/ [" y; c7 j8 a5 W
5 ?( ?- [! [( P0 B
碎骨锤7 O- b. B1 @3 t: x/ K) d# P2 Q7 Q# R
- 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变);8 @& [( k- e! ^1 l% @# \  j; @! z- A/ ~
- 攻击力从30升至40。8 Q& r0 f% F( H* @% t# C
( h& P3 K: I- G# L  Y! y; a( C& ~
显影之尘2 ^8 P. M9 L2 s
- 反隐范围从1250降至1050。6 t) V6 p2 w* [, t

2 T* P. u% H* n8 M& @虚灵刀$ K; W, N7 Z0 A$ C$ Q
- 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变);8 N7 [4 Q5 e5 e' H  \+ X
- 你可以对自己使用虚灵刀了。
* s, u' \, N4 f6 I3 t& e" {译者注:对自身使用无伤害不减速。
8 R5 S3 _' Q' k. F( p: ^8 c- K) t$ J  Y  V5 P! f. z$ _1 D. N+ ~
风杖/ p* c5 U' i* a6 c  P* c! ]# N
- 施法距离从600升至700;" X* a$ x& p7 l, T! ^
- 风杖现在支持双击对自己使用的功能了。
' |. v* t/ V# Y5 Z- X
( H' v6 @6 z( v+ P冰眼
4 ~, u' n& u7 w  ~% t! y2 V- 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变;
5 _* o4 k9 n8 k$ F6 g) {- 配方价格从750降至300。; a4 k- m. @, Z% I

6 j6 A4 a5 H3 d5 S+ I魔龙之心7 [( n6 ?# v$ m  N( f
- 回复延迟从8秒降至6秒。" P/ t9 X. Q+ Z+ @! k6 c  c  \
: i) q7 J: T/ N% M* Y  G
漩涡
4 ]  b  B/ L4 @0 _7 w- 配方价格从900降至800。
* \: z0 z3 q5 a. N  X9 ?5 o/ u# _$ o$ d7 J* P* P- P3 P' C! i
梅肯斯姆: C) u1 o; R1 l+ m6 B5 k6 N
- 治疗的作用范围从450升至750;  g+ Y0 M, O; ]  Z* n! u( w
- 生命回复光环的数值从3升至4。  O8 g+ w' l0 _4 b2 U) a2 V

/ m6 j4 F3 `9 ]4 d- N7 H! x压制之刃% M* f+ R0 D) g& F! e1 |
- 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒。 - ^. K" M8 M$ V" `

- y1 L' k  }# k0 E7 D0 a7 Q真眼- L6 U* T9 L0 l" p* M7 E% ^
- 真视范围从800升至950;1 [% u+ S: L: D1 C5 a
- 正常视野缩小到仅能看到自身。% F. D! Q# H" L8 W: @
4 U, e. U2 c2 k5 H5 M7 N4 D: x2 V
影之灵龛
% }/ h5 n( \) O6 I9 G8 T) V& K- r- 中立生物的攻击不再打断治疗效果;
  a+ o# w$ t0 v- 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。
$ U* p% `5 J0 v$ b8 _6 S7 A+ w% M! Y  @# g
先锋盾3 o! {+ `. }# L' W6 a! H$ p5 f
- 生命值增加量从300变为275。
8 b0 o& S( ~" ~: G4 p; [+ a
$ T8 L- R' q. L/ P% s
, f0 k/ G! [5 M
9 R" a! `# g* }5 k) `
* 新增了一项游戏机理
5 t' h; S  y6 x7 ^! K. A( q固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。; ]% K5 y5 u7 Z% ?) s
  S9 x% p) B( `; c# R% J/ V1 Y) w
浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。 # e2 N7 d4 T9 l. ~- R+ E- X

* j+ D5 k  c; s7 V死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。
  o9 z, q: \6 r  Y' B( u" k( G* v  L7 w& F1 G+ n% |" o, B: U
例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。/ q) d& T- @+ R# e6 x
% v5 l6 C7 f" p
这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。
6 v8 A5 m6 u2 }8 y4 L# X
( J+ s8 j" Z0 W$ s7 X1 G( G3 y3 Q

! G" M6 D, g$ z2 E4 @: H7 y+ _! W

- ~$ i. c7 q( Y8 L1 }: H/ X这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都 要反馈给我~
% Q% M& E$ M+ I3 X5 z* E. V5 f) I2 l0 w
买活会先使用固定金钱。) s; w' K7 {; U% _0 J& _# g
8 L) J) P8 L$ v6 j& [4 w
! |9 b: y0 y% p6 f: Q0 Z4 `6 ^

; t7 U+ _  z+ |( U: e9 U/ h( L/ w- s4 b' V: R
* F% m# b" q. {8 j9 N* m
* 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)" @: R( B7 u# \6 I& H5 Q
* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。
8 p1 K2 W8 _' r* @1 T6 v' D6 r* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。
, \1 L& p2 @" [1 A4 O* 白天-黑夜的循环加速了25%。6 f6 c0 j6 {  K- M; C
* 为-zm模式延长了临时视角的时间。 3 Z5 i& F7 \0 I/ B8 U6 [
* 现在游戏为友方玩家显示买活信息。
& [6 R1 A: |0 A# n2 u1 v' D: a, i' j* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。
8 U+ S. g! u  X! R. Y" c5 s0 R* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程7 u5 p7 Z; O9 M6 K. h
现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。* U- c  N: o% ^# a  c- _

& a6 K/ l0 I4 q( K. v4 F旧的CM:$ V% p9 F; H% A6 ]0 q- K' ~3 j
===============
+ h/ \4 l" I# `7 [* w4 d综述:4次ban、5次pick。/ f6 @3 M. p" N* S, l3 U& ^
; ?6 U. ]$ e* I+ e
禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒
& P5 P, O0 ]  m+ r0 q+ U具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1  W6 w! q7 T" e3 J

& S5 Z  V" s6 X* n3 H& m8 ~选人流程:每队选5个英雄,每步60秒
/ s$ Z+ W" \* q% R2 A5 s- t& V具体流程:1-2-2-2-2-1! _1 p* |- \% Q" E+ D
9 @0 x' W, z: N& Z. g
每队还有总共60秒额外时间
2 a! F8 p& `* N! u- u
: j' H/ F% T$ Y0 o# ?/ S4 M新的CM:
1 v" d$ n  S7 u% V===============" Y- p, T7 F  A4 a5 P$ @  d
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
4 X( Q/ b1 R- D7 q
) x! G- b: b& t% `. D8 v  F禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒0 z( O7 ^- _2 q% X  }+ _, t
具体流程:1-1-1-1-1-13 K; K0 ~) p0 Z, R$ X0 i

+ z, o4 d/ K; h选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒3 W2 ?6 d9 u& G7 Y1 I
具体流程:1-2-2-1
' O6 J3 s' r8 ]4 ~+ ?& \3 A5 H* W3 N) N3 `
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒5 {. o) s1 n" h0 h+ h6 ^  Q
具体流程:1-1-1-1
  u  `4 T5 D' p0 R' l8 t8 `& a1 ?6 Q  ^; p2 H& y1 Z2 |
选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒9 N3 R6 K5 o. _0 t
具体流程:1-1-1-1
* l9 ]& @1 A, t
2 t- {3 T2 G* Z每队还有总共90秒额外时间' H* g( u& ^" e3 ~: S8 b
1 E1 K& C8 G- k  b  Y" n

" r1 I2 F  b; E$ {2 }& p1 m
& _- L0 H0 w$ E3 R$ @. F! B; d
1 b: P1 d( ?, S4 E) s* g" w( v5 r6 S4 }4 Y
* 为冰封王座增加了死亡动画。  \+ U2 |3 Y& J. v5 ^5 e
* 增加了4个新的动物信使模型。
4 ]- c2 v% d9 o* 为飞行信使增加了变形技能。8 d4 C! v3 c! X! ]$ K6 I7 D5 ?
* 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。8 G' L4 Q0 n% N2 p0 c
* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在 身上。7 o! F" q5 N( j
* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。
; I2 [8 ?" l9 ?0 S* E9 X5 ?7 `( X5 t* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。
- K5 G8 H* d" D9 ~8 E4 t* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。
5 {$ k3 d. T% B% q* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。( Z# t* o" C0 c* q
* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。- k" j4 y/ g  s. q
* 修正了一些buff图标的矛盾
# A4 i5 z, K, i- ~, ?: F' j+ R* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。
7 a4 f- |. `: {* [& P8 p9 v8 T/ C1 _9 r
* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。2 S3 }1 M- F- x+ c. u
* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。
  C" u2 \1 x8 l. g8 U; X* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。
9 f3 y4 d: H9 T5 @* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。
0 Z! h  O) A8 Y6 `* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。9 q6 l. n1 Y  h
* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。+ G- ^% @  V, _
* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。: u! o" W! ~, ~: u9 Q
* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。
) v( \7 ?! n  S8 q2 M: ^* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。6 f% X4 @0 Z' G1 _& ~( K8 e
* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。# A; l" D1 ]1 D' b

" ~7 U2 h) d7 u; r0 D* O* 为潮汐猎人重写了背景故事。
. M, A+ \9 n. G7 L  T* 为相位鞋增加了一句话描述。
2 W! p! A$ I2 B2 c- ?; k  G* O7 H* t0 K. Z& E
* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。
: P& U6 S6 b. x9 C3 t* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。
- v# Z6 E4 Z( j8 E% |* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。
- {; s2 @1 m) ]3 s5 d+ O) o* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。
: d# e4 ]- b& ?* 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。
$ L' b; s. f6 c5 g3 C* 为飞行信使的加速增加了视觉效果。
7 @7 s8 C% W) P; z; \. Q% i; W( }0 ^* 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。1 q3 j2 T* z  G
* 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。3 _) K2 O) m+ U4 C
* 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。
0 ?; Z( D, r: Z5 |* 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。* b+ T9 z  [! }/ L
* 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。
5 _4 W, z7 q8 N, ?- X9 {* C' W  {; ?  X) D( u& s5 `0 e
* 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。: Z5 Q* \; u' V# b3 C1 e
* 为地之束缚(地卜师)更换了图标。
  Q* X7 p) B' b6 L* 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。
1 F. c. e/ e4 u# Q$ w* 为变形(遍体精灵)更换了图标。
4 E& ]; d2 \# d1 T- _6 w7 G* 为天灾方防御符文更换了图标。$ P. p. a4 o2 X7 _0 l% n# D/ \
* 为扫射(骷髅射手)更换了图标。
4 [# M4 B$ i0 \& k3 f- F6 o4 I* 为投掷(山岭巨人)更换了图标。" S( Z9 `/ l3 e2 P, A% o6 z
* 为洪流(海军上将)更换了图标。5 S* R8 |2 f7 @! n8 W
: R5 g9 u% H5 Z. J7 ?
* 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
3 M: k% ?' u3 u7 `; t* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。& u0 b3 U$ l( O$ r0 {
* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。
* w: R5 I# S4 N* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
2 B: y( p" D& m- p* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
, k. G. i" N2 ^5 Q: A- z* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。
3 B  J; N; E) ]  s9 Z$ @2 x* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。/ Y( v3 }) p9 U$ w6 V
* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。3 L7 g, _& u1 i* s4 X7 M0 ^! \- b+ `
* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。2 f- i- N! y. `0 Y( E( F
* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。
% _' U% P* Z: U* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。; l! }) ^4 {8 W/ G% O" ~
* 修正了一些回城时会被卡住的区域。
% y& |3 ^2 U! j2 a4 l/ m1 E* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
: j4 D9 S. C9 B* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
( t2 `! g- A/ ]. v) Q5 K* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。
4 G8 q! |# Q/ [" t* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。5 u$ s# o# d9 [1 l4 h
* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。% Y5 P4 m5 x& Q/ u( m4 O
* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。: \1 w% I! l# }6 v! y) t& C5 s
* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。5 l' E' c. ?# t* |2 Q3 g
* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。( X2 H# v! U! [1 e7 p- u; O1 v
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。, Y, C+ a2 A) U! Q( @9 z, S
* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。. G- ]5 C4 Q; }. d
* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:31:28 | 显示全部楼层
以上内容转自官方网站
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发表于 2010-7-31 12:12:19 | 显示全部楼层
变化还真大 !!
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发表于 2010-7-31 12:41:56 | 显示全部楼层
这个真戒了
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 楼主| 发表于 2010-7-31 13:37:04 | 显示全部楼层
这个真戒了
- U& M) g: N1 }3 o银月掠影 发表于 2010-7-31 12:41
5 j6 {0 G4 Z& G% X5 P! b
& X4 \- U: c8 S5 {8 U+ J1 S! W% U

6 o$ T# q1 U0 A% w$ L" l    鬼才信啊
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发表于 2010-7-31 14:16:02 | 显示全部楼层
鬼才信啊5 W+ |, F& o) }1 |) \. W" F
時間飛了 发表于 2010-7-31 13:37
$ y+ b  x3 |: P% o7 B
4 E8 m3 N1 {' Q- @* J+ U6 x

8 b7 Q4 k- m$ g' M( R    真的,家里那位管的严。。而且也玩的没啥意思,刚享受的都享受过了
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 楼主| 发表于 2010-7-31 14:17:42 | 显示全部楼层
真的,家里那位管的严。。而且也玩的没啥意思,刚享受的都享受过了
+ Q% O$ H9 W9 R) M银月掠影 发表于 2010-7-31 14:16

$ r3 q! R& ]/ o; v
% K0 g5 h3 D8 B& Z: A& Z; ]+ m% N4 I) W7 x4 d, A" |+ z1 _
   
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发表于 2010-7-31 19:31:01 | 显示全部楼层
不会DOTA的路过
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