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DotA 6.68B 中文版 更新内容及新英雄、新物品

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发表于 2010-7-31 11:28:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
炼金术师( n( }. x- i- `
- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;
2 X5 ^. ^2 p1 m' ~- 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。
2 U/ @6 w  u: e4 w! F, K" p0 n1 Z* X& p( N( T1 L
敌法师+ r. |* K9 U; w1 c8 _5 q
- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。0 u2 |! n9 D7 V3 Q7 ?$ J7 P3 `! M; Y
: f8 g7 ]  G% t
斧王
1 Z# B! Q$ }! a7 L$ d, t+ _5 Y9 n- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。2 w( }! l' m# w5 x) z" `# Y, c. t' L
3 t5 q' E7 ?% H8 V% {5 K  U; k) B
痛苦之源3 R" E- I+ ^, Y* a- x
- 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒;0 G+ L  Z' E, s$ c2 p% {9 L, Q$ i
- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。2 g" y+ o+ q8 M

0 N: V9 b: {( g- G7 C: `血魔7 u2 ?- P3 ~- X4 D3 C2 F
- 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。
: x- ~. V- I6 o0 b1 Q4 u, m
7 t( E0 m& ^0 W' H. F7 m- L赏金猎人
3 E8 Z, W# {# G6 L- O0 Y9 |- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;
& B0 \/ V+ T$ j' L- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
% U( R! _7 \1 b: v) \% W1 y- 赏金术的赏金被视为固定金钱。
% k! ]8 X6 D. W4 o+ {
, j: U8 O# X/ f9 K+ c育母蜘蛛8 Y1 Y2 k/ ^* J, O6 N
- 降低2点初始护甲。6 w; j  I& h) L; |) \
0 D% T9 j, k( N% `7 h  k. q% j
混沌骑士 5 e* s. r4 Y  D7 j" L
- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;
/ D- n5 y6 c: ?% q1 l! n/ A- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。
3 i9 {/ Q% h) m: j. ?
) a3 |/ W5 i3 T, d) m  y发条地精. B5 q6 Y8 f. E3 d
- 提高1点初始护甲;
; P. |" ?& a9 U- o. n% N! n, E( t- 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75;$ b+ S4 e1 R2 [3 q* r& ]8 I7 E
- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。
: `( e  `) y; n! q5 x! b# c. X3 P- f4 E8 L, L( ^: `
不朽尸王; q' K% q6 _6 N. h) L
- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。
* X0 K9 w2 u( ?) x8 y5 f( a8 T& B& K$ ~) E" b
末日使者- n* O" b8 ~: w( A& g
- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;
( @$ L# N' o: w( L2 v- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;
# |7 Y& h6 Q: e) `- Z4 u; @7 c- 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;) n# G7 L0 q$ \6 w7 f) ~+ T
- 初始智力降低,从16变为13。" n2 Y. _4 F: Y: F
( [6 q$ t. h5 H' f
黑暗游侠 - M& ?. c8 k6 B$ R6 h
- 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。. c/ B( b( g5 X! C8 b$ ?$ P
5 L+ r2 W2 h7 q' a
召唤师$ e' K9 r8 H2 {% F
- 力量成长提高,从1.4变为1.7。) F' Q/ Z& p: y. i6 Y) r

9 J( t1 g5 E# M" c' H6 u8 Y双头龙
; J+ L/ N5 v8 M) i6 @& L+ u) P- 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定。
+ q' p* y' J8 G" F# ^9 u8 j! E  |- O; G
剑圣# V/ Y. d  Z4 V4 h, z6 {
- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140;
" G! J& ?2 j% `- 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。
2 x. |+ Y0 T6 ~0 [0 S
) t: l- ]5 i+ h6 y  G+ a) X极寒幽魂( @6 j! h% P( ^6 R/ A2 S
- 降低1点初始护甲;- M- h) @  _9 l/ c. p+ K
- 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。
0 l  I/ x( Z+ F8 `2 W1 ]9 R! E( G" w# d+ ^) a
死亡先知- @3 w$ Z3 Q% G; E( ~
- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。; o4 C4 Z7 e" d+ [5 e: s

9 _/ i& L* h% F4 t4 `圣堂刺客
& p" C7 p: c2 I/ X- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。
! {& W  v; Q# I4 X7 s) E8 k
, t9 w( F; s: n* t: K- F骷髅王
0 k  a5 i. B4 P/ L! S- f' l- 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;
" f% t! b8 T1 i3 Y* H- 重生的魔耗提高,从100变为140;
  I! U$ ]' B0 {3 x( L5 G. }- 重做了冥火暴击。旧冥火暴击:) K/ ]7 R% S- w
===============
4 x* t3 n5 N3 ]! c眩晕时间:2秒
! g& t( R7 L- F+ z7 q; V$ \伤害:100/150/200/250
8 {: f1 f. V' W0 n5 Y; D冷却时间:8秒" A  Z: E/ l( t% A' {
魔法消耗:140
5 b$ @/ n( D2 B6 `
( o( e0 L$ p" }0 c) Y& f% L4 z& C7 B" M; ~  [# R$ Z3 o
新冥火暴击:
& O( E) [& q3 K+ M===============
7 `# B7 j( Q( r# @$ b用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。
- E; d: y5 c" S- v7 ?
! a% L2 S6 B5 W$ }0 D眩晕时间:2
0 t/ }8 I9 C& ?  m5 X. d减速时间:2
# n5 X0 v1 b' c# V8 [减速比例:15%) u4 V- k( R( ^) E% X
每秒伤害:30/45/60/753 r, c2 g8 K+ @: h) S! i
冷却时间:8
2 p* V1 O0 u4 V5 p5 |9 I魔法消耗:140/ y* o& M. a2 ^

% n4 n# \# d# Y5 O$ `* Q- W( |+ V注意:持续伤害时间为4秒。. f2 A- }( C  i" k, o( d' F

. |* P/ L2 @+ ^0 _- l) V! T* k8 E
( q1 y  e# j9 m. q
$ n+ W/ z% Z+ A/ Y% l* I* t0 W9 ?3 \$ x; ]
受折磨的灵魂
5 Y* C' {* F# Z: b) s- 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定。0 Y; n; U1 d) H! Z
5 @$ u8 k5 U3 X! \) A) ]
巫妖0 K) K: C# N2 T, P
- 移动速度提升10点;# A& A# M" X  Y# E. N
- 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。
8 k! v3 [: R. o! @3 R/ O/ Y* \+ v( C. I5 z/ t
秀逗魔导士
+ q8 F% C" g, r% q- 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒;# i4 T$ @; C/ S: l- x% h, D
- 光击阵的冷却时间降低,从8秒变为7秒。
, y" t: Z0 W( q6 H) J* y3 g: q7 D+ a; W8 ]
月之骑士
" Z6 _1 k, N, c- E2 m- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒;/ ?" c/ X" }; h' j- }4 e% L
- 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32;4 z2 p9 {- u; O* y  K: V
- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。
: r$ I. m4 M. n7 H9 n
# `+ d7 N0 L3 ^蛇发女妖
/ W. j5 u- g1 k7 p% a: j3 |- 初始移动速度降低,从300变为290;/ J; @( n: r0 N6 c
- 力量成长降低,从1.85变为1.65。
( J$ Y7 Y0 C. S! c4 [2 r5 l# j5 Q6 Z# i* }. K' K1 }: Y( S
先知
' C/ P5 k7 M% t# J- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;
$ j2 ~' e1 ?& Q* Y: C  @- 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。* {6 R0 O9 V' ?6 a
4 \* h: ?; E. j, f+ w" h7 E& c
地卜师, r; S' T( Y/ ?3 k4 i
- 初始移动速度提高,从300变为305;
# w& l6 v( o; R9 ~- 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80。
, m8 z  p  x6 ^! M+ ]
* q) m; V; V" ?* V8 @* C# {2 O; F食尸鬼6 u; ]3 q! k' E7 f' g3 k1 w
- 初始攻击力提高5点;
: R3 h) j; j# @+ Q2 H/ j- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。6 X. \; k2 v2 l2 c* h0 F, }
# Y* J$ s* k1 _2 h7 t6 r# }5 P: l
地穴编织者2 a; B7 U) z# n& J
- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;" i. f, b/ D: a  D. e  r
- 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100;  L, I' }' i; }
- 蝗虫的视野降低,从500变为250。
6 C( ?; r( R/ G! I' {; }
! v, [/ A8 D' s# c暗夜魔王
0 q# |( x2 [9 n* o* V- 初始攻击力提高10点;
. C. f# ~2 w8 C/ w- 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。
$ s9 w3 _- h4 [/ p1 V( t% L9 G+ l0 C8 d
食人魔法师
6 O. C7 ?1 f' E3 L5 [; }8 P- 智力成长提高,从1.9变为2.4;
( V5 V, {' C" ?) F$ ]- 火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275;
* l* b( ?. \: z- 重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。
1 ]7 c& Q6 `! o$ c( ?2 _7 }
% W' S! q9 W8 A, S& ~$ \黑曜毁灭者
- S8 U/ G& l/ N- 星体禁锢不再使目标丢失视野;
/ ?% }& [2 L: C2 s3 q& @- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。/ y. a; Y3 {' `1 V8 s
神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。& B- t; x) i# j4 Y
! s) V% c* l$ \0 D$ i& a

2 E9 S$ B! Y+ Y' V* J6 S# Q; F* \6 L- e
( k+ u# M, m' {1 E5 g* Z

" ~) }( W) U% n/ b1 }$ h' }全能骑士
# j& ]2 e" C& G9 H5 A- 初始移动速度提高5点。' n9 G  R5 `. N# g# J

3 @: j1 G+ ?) e$ m7 ~' Z/ j9 m" v  J熊猫酒仙 . i! o% `- v: t! K
- 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。
& v7 w3 l/ L# Y% g7 c6 G
+ J' }* G4 X4 z7 ]4 j  i8 U# A4 ^月之女祭司9 J5 C8 E3 l" G7 m/ r
- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;. `+ K7 r, A% D2 }
- 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。
; v6 f; {; V% ^" X: P+ o0 Y2 b- @7 [* y
仙女龙
3 l- p+ D+ S3 y& @- 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。: u/ f7 `% }! n7 [4 F
0 D; z* N( u, y/ [% ^9 i2 N
屠夫
. K% g  |# v8 ~. r- 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量;9 G' \2 _  k- V/ m/ \/ R2 c
- 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450;: \- S' ^0 v3 |7 @: c8 u
- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;! U9 x# X& w8 v8 g: Q; f: I
- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。
; ?. j1 I0 F" T6 F( Z; x7 y# C% k. L6 {" v6 O
痛苦女王
5 J4 Z( V* V. b  r/ O- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。
  ], }  |5 F( s$ E+ B8 ]
9 M5 y% i, h" p% G; k: K  E% I闪电幽魂4 c9 t- j6 @. a( k7 i) i9 h
- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
+ I# H6 ?' p! D" M& ~1 m- 为闪电幽魂增加了A杖效果(以及视觉效果)。
0 \- m8 H# ]: Y) R: y风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。' T- {( f9 j2 x* ~, B' P$ b( X

' |) o9 z! G8 h& ?7 _+ L" B: ~7 d$ \! k. O
: n, a& T+ p* L8 T2 Q, R6 d3 W/ T
# n/ W: n- g& O) b, X5 P# v

$ Q) f2 k. U+ ]) s5 Q" \8 k0 C沙王4 q( ]3 j4 t- R( H% E
- 增加1点初始护甲。$ |' d# W) i: e1 `
$ O6 U- K( X9 R: a, @. G
矮人狙击手 * p# F6 p. {. h6 H' O; V/ a  R% \
- 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;# s$ y# Q; W# ~: Q4 W
- 夜间视野提高,从800变为1000。
& |7 w( Z* G' x8 F3 H" ?( R# l& G# x( l, O
幽鬼' @8 K+ _& R; Q! v4 }1 Z
- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;& Y* i. X  l0 z6 _2 x8 O
- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。
, k( `/ s, v) O8 k3 f/ \( n! w: Z
5 X5 E; ]2 x! M3 d裂魂人
& p5 i$ w! _( T7 G* r6 t- f! U, |- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%;
; P* }$ F- s0 b# ?2 y) K/ x  r- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;5 b; e3 A8 t7 ~0 X- r- `. ~& r, ~
- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;
( I! j/ P) j, X( l  k1 G4 K# s- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。
( `) @6 W0 Z# [* {+ ]0 @
! M: z: q2 E  y) a隐形刺客/ N0 p3 H  C  x+ b# j' F
- 增加10点初始敏捷。7 C7 V8 |% ^1 m+ ^8 X- T7 R; Q# z
初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。, `- c+ C* W& o5 N7 g+ G1 m
0 T% @& M2 p4 a, Y+ }
+ k0 R" d0 Z' c/ h5 x/ E

$ r8 A3 H) M4 @# l( p5 j4 g; P+ y  a8 `
2 M) f3 j  `9 p6 u
牛头人酋长
' p2 P2 r$ Y% `) W- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。
) {4 q5 W3 e3 ]* z. r- c$ q0 {& B. p/ e+ T( u0 N
地精工程师
+ `+ K5 j  Z; C% ^( P, R& X- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。
3 R! ]! x) X+ K( ]/ S  k+ z3 S8 c% d3 L
灵魂守卫. \: A* b0 f: p, u. e
- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。
( ^- B4 z, Q% u' [+ r2 Q5 y+ [9 O3 X5 V' @
修补匠
" N8 M. ]$ _" H) U4 O- 增加1点初始护甲。
, @7 G* {7 s9 y2 ]; i$ E7 y
+ x: N) i0 `  g( o* k2 f4 N山岭巨人
: Q1 \$ L/ g. k4 z! r4 n% [6 s- 山崩的冷却时间降低,从20秒变为17秒;3 \8 F4 r" M; x3 B# p* h1 y
- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;
& i/ `' V+ {4 w+ i% W; G7 t! q- 为山岭巨人增加了A杖效果。
2 b5 B5 C! F$ a. {/ k- w9 a可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
# |* u2 ~$ n" d" h
4 K- B: ^) o" T: L  o
+ t0 Y' @! @9 w" r5 ?
+ ^3 A9 N6 v) Y/ Q( ^' t! X' ]) J2 K
: g% M# k$ _; j7 O/ Z0 E
复仇之魂# }, @8 S" U: S1 f9 `4 P6 ]9 x9 m1 P
- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。
; Q! g5 z' |( [7 N5 _
% I, `8 Q$ E- \# ], R* Y剧毒术士1 }  h+ ~+ q: R
- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。  R7 e2 l2 p  _  l
3 f- H0 P* Z* a5 y  }7 o
冥界亚龙
+ l& G) O- u; q  Y7 h- 为冥界亚龙增加了A杖效果。
1 H* ^- H  V( n# C* D. y蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。
  ^$ l: h: D; S# p+ ~9 z  h* M2 G% M, c9 b, B" S- [5 k1 j' J
9 N- x8 S- ^5 q: v% j

1 M% |- ^" N( D" |2 L8 f6 I5 G! K' J
5 Z: O0 s* }6 D) B
死灵飞龙
1 N6 C! ^$ r0 F5 j* t- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层; 8 x8 }$ I( |! q" k. O
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层; . G( ^. L) N* v; H* `/ Y2 U# [9 F
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
4 r2 I; T' Y( h- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;* L% u' c5 L8 ~$ G
- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。' X* J+ l, p5 y9 Q

$ `; |3 h! n3 M- ]/ q术士# t& c/ O% R$ l3 a% `& n$ ^+ H1 O
- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;5 z* c* T: O! B' M6 K5 u* [, q6 A9 e
- 为术士增加了A杖效果。
2 N+ ~7 H5 q& Q3 |' ^5 @& Q* M术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
8 e9 v/ n3 e; i+ U( x, D3 ~/ O+ y" K/ N( ]! [
8 [: ^! m& f- T! W

5 ^; l( W6 ?, N0 ?3 l$ z5 d
6 B: S6 H& N' G7 `: T7 s% k
) a3 P( z/ ]) Q# h众神之王
4 v* h3 A" M& G% s) D- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:29:12 | 显示全部楼层
增加了一个新英雄:精灵守卫+ K9 p0 S8 X5 Q

5 M! V. i$ z" N) d9 f# D5 y英雄职阶:精灵守卫
0 O8 {. T, O$ j; X( O+ c英雄名称:埃欧- l" Y; g# I" s( v- l/ ?4 j0 m

% J, R$ |+ l% P攻击范围:525
. o# v0 k8 o8 P9 W0 f移动速度:295
6 w, R: R' h5 y8 T0 K" N# |主要属性:力量# _' ?* y& L7 t* ]
初始护甲:0
2 @4 K  f1 h! Y) s
+ ~$ X) f& F" E/ P% s$ j敏捷:14 + 1.6
5 k7 L7 @" M1 ^5 h力量:17 + 1.9
; z5 b9 b' ]: R( D( m智力:23 + 1.72 d/ t$ I) M1 K8 M
. y) f1 [/ v* d8 w% f- U
8 L# r0 K) O+ {
闪电之链:
* o7 k! ~" i1 d) ?===============
( C" x& {4 F* C. w' k精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。
# Z( X* A/ \" \8 s' v
6 P1 |8 U5 g3 i' r! |移动速度加成:20/25/30/35%+ V, h( ?9 Y6 q4 g1 Y: X
击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
* K* F; i& l$ Z7 y; b4 `9 q$ I
1 _. Y# i4 N4 ]8 L: j1 X施法距离:18007 g7 [) Q$ h5 i+ O
持续时间:12秒% }( w! U$ R: @/ y1 \# R6 o
冷却时间:12秒
4 H* r7 h3 T: W: L, Y* s$ Z魔法消耗:40
3 ^' i. m: t7 w1 [
- [7 ~6 v2 C! P; z- z) z, M3 O% U( V如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。% j  k/ X8 K, A4 b: h$ d
闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。! h5 F" n) t) A8 l  x

9 Z: R6 x3 ~5 @1 E注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。
3 X6 e; c. i8 b6 i$ q9 [# y
$ i8 x1 E# h" i5 h, e" @( a) o8 d- f5 C0 u- V" x2 {' G/ A4 Q
幽光之魂:
+ R$ ?+ Q$ o: Q2 `. U9 j===============
2 g# _" |: E/ F! X" \0 b精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。/ ]. f* d- H" g
/ f9 M. y1 b  D

) a& Y% x1 X2 q4 d5 B4 W3 b" ]  e& A# A2 \
精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。
" w' q! j8 T% ^( s0 C0 [
" ?# H- |+ n( @每个精灵的伤害:25/50/75/100
! ]% P& W. H; E移动速度降低:30%2 X9 J& _1 n# q, Q8 C$ K

, a& m" \2 ^* ]冷却时间:14; a4 z9 Q3 y0 S( D) N1 d& u
魔法消耗:120/130/140/150
7 O. w, _) \+ f
1 r" r7 Y! o' ]' M/ a# j  @! {+ r) S
0 {4 y* x- F( e% I7 }过载:0 A3 ]' L! J4 Z
===============
+ o6 v* R3 T& ~# S6 f精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。9 ^* ?6 Y0 I* j7 ^1 X1 Y
. ]& c1 G7 [) p. i$ n: u
这是一个可以随时开关的技能。
$ P, m7 \* j) Y. W& P' W+ J9 {7 P) j
- E! s2 G6 v( c- Y8 {攻速加成:60/80/100/120; r$ Z4 m/ M5 t* I4 u- X: S
/ {2 o! _% q* e1 k2 q7 C/ C  Q
) c. a6 ]9 v& S7 C1 N! d. q# h5 `
降临:
/ I1 Y, a3 S, Y7 ]" e===============5 O6 h  \: n: T( w; i
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。0 V9 K5 _9 p1 Y

+ `( u# N' W. B( Y$ s' Z这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 9 f6 L6 U0 K$ E
* j0 P  b; Z) _" }5 }' m
施法延迟:2.5/2.25/2.0秒" M$ d& @6 K$ u1 Q6 }+ K- G
施法距离:全地图
; b: C1 y5 [, M冷却时间:80/60/40秒
. v" d2 P, ~2 A1 }3 n) N魔法消耗:100! m& r+ `$ o, f8 F2 W
7 e/ {/ z' }# d+ a
注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。
$ I; K3 g4 V' n4 M/ d' ?5 O. y
/ j1 @/ n/ q5 V' ~! W! V: y& V
. c4 Q( X* L% @: A) B# }/ d$ z
1 m4 J% o0 z' x. l! z! H( S! W0 h% A4 v) Y
. z: \& f  d6 k" Y
* 增加了一个新英雄:预言者! i  {  L& N3 w- P

1 y. r) L. m$ j- J4 Q6 i2 F6 D3 K0 j3 @+ Q" J英雄职阶:预言者
* @# \! k! i9 t* a  P) H英雄名称:萨尔
; |7 p7 i8 G: [1 q6 M9 Y6 e, h) d$ }
攻击范围:6007 {( w. v" O4 |
移动速度:300
1 `6 F" z( L4 ^+ B主要属性:智力2 T$ L: A! f! t+ G% P! `% d
初始护甲:1  h' V* a, T  w& N* T

! d1 e# s/ F, f7 R- x9 T2 C: s敏捷:15 + 1.43 ]( F# T7 d0 g, K$ q0 U- @* e  b$ l+ Z* x
力量:19 + 1.9
1 N6 T$ t' L- ^6 [* n# f5 i智力:22 + 2.5
' x( U+ ]$ K  P4 i8 M4 w  d; h
5 N6 e! b% e; [8 x- b$ S) Z
7 S  K4 @2 P# f; ]0 }雷霆之击:
3 ^/ e3 U: w% n2 W4 [===============
) a. I" ~) E- C; a0 {) f1 {预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。1 x, }/ A4 h$ ^' l6 g9 x

  K0 `. w7 @+ K' L7 f7 K每次雷击的伤害:50/75/100/125
+ {9 S$ d, l1 N1 p影响范围:200
% P4 m8 |# W3 S6 |, D9 {- k$ c
9 k, M  x+ A& v  `. \, d& ]. ]施法距离:800
4 u1 w* V# l9 u3 P1 E7 x( C冷却时间:16秒4 ?6 ]+ h/ G. J, ?
魔法消耗:100/110/120/130: v2 \7 d* `- w/ |7 U: [6 I3 n% h) i
, b: u7 b" i7 w/ G; k
# w/ q) z: Q; L; ?/ n1 }
恶念瞥视:
9 s. d6 v! o/ W7 l===============
5 h* a' _( {8 m预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。" ~. x1 k7 x. v' m

  q& x' Q: d. d# [5 L1 j施法距离:600/1000/1400/1800
# _7 ~( Z* I3 V7 K' W- l, e, N' K0 T3 c4 [
冷却时间:60/50/40/30秒
$ W6 H) o! d+ `9 I魔法消耗:160/130/100/70
& {' K0 ?0 @- j+ ?0 P/ [! @( H  K0 U! j3 e" f% c5 K
注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。9 ]; c" }/ F3 I( L
# \! E7 z  w' R- R# R& c- [

1 a: x8 J4 ~1 ~% v+ Y动态力场:
8 e6 h9 Y! l. k. I" }2 T4 C# O===============. [% w/ t5 G& e9 ~7 i
预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。# Y; Z* R, W3 F& T: x5 J  d; X" Z
: i& Q  ^, x! X, v
译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。( C. d0 i3 S$ I) y+ b. [

7 ]' d. _$ i5 L) {  v具有1.2秒的施法延迟。+ }9 a5 p) x2 O, P  D/ c4 Z0 W$ Y
' C3 ^, M* f" D) Y7 Z1 f' R; E
持续时间:2.5/3/3.5/4秒
5 L9 p. M: {* I1 S0 Z" R. b4 w冷却时间:14  l) t/ s: x7 \
施法距离:900- ~1 [6 u* v: J  \# w
作用范围:300
- m2 {8 b: s9 [) e/ ]. q魔法消耗:70! l. T- q% q0 b* f5 H

$ ?" A! O1 c& g$ K* w
: R7 N5 O+ B5 k/ F$ E7 b0 Y6 u静态风暴:5 E. K/ E7 u/ g/ x
===============/ k6 r' `* s% H! {5 |# d7 O6 D5 `
在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。
9 n0 U/ l% _9 N
) f* z5 T5 I: k1 K% t: V最大DPS:170/210/250
/ T) T$ |8 a0 H! S5 t( m2 H( ]作用范围:375
( A, b% i( I( X施法距离:8002 }) m; C' z+ e+ p( W6 e8 k
魔法消耗:125/175/225
+ D, C8 M7 M: D冷却时间:60' ^8 ^8 E0 R) g6 O6 Q4 \& m
) j4 y- J$ `' v, Q$ S3 ?2 R7 M
注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。: P0 m/ I. Z! z- |; _

2 I+ f/ i. Y: Z  _- s' Y. Q0 P, d2 J1 s4 g
' S9 o8 w9 z. x, v" u  P

& u9 N+ h; ?" b5 u2 {( j% ?' B7 ~7 o/ p- N
* 增加了一个新英雄:暗影恶魔
3 P0 a( Y$ s, n
8 h* F' U! Y& V* h英雄职阶:暗影恶魔3 ^" Z) U, {' y( q1 P$ m* n9 |
英雄名称:艾瑞达2 z3 t9 k$ n: j3 R# }4 {2 i

7 Y5 \" ^* r( @- q& k, s% A攻击范围:500
8 q. ^. A' i0 V2 n! d; V( I移动速度:295
  B1 a& v# j$ u! F  T主要属性:智力  o8 |7 ]  w; N. f
初始护甲:35 U) a* k& d/ W" K
* ]4 Y: A1 e2 [& \/ P0 [* V
敏捷:18 + 2.2
3 t9 B. B. x) D3 {) [8 p: i; C力量:17 + 1.9
9 O' Y* l4 ]$ o9 z智力:26 + 2.76 Z, z0 I0 _+ z* i
, |0 t1 G. V5 X; X

1 x% t+ H& h" ^. W1 ]2 m崩裂禁锢:
$ M0 K- X% ?  w" a; A===============& r+ Y8 ]2 t+ }( y" ~3 N7 X) F
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。. [" Y# C$ e# R3 p- q

3 j+ P9 Z. N" _: S: ?& Y, f禁锢时间:2.5秒$ f; ?5 [+ o7 G& R. ?# p
幻象造成的伤害:30/40/50/60%+ l1 }$ [$ y# x- ]7 y
幻象承受的伤害:150%  s# z& U) A/ s: y
幻象持续时间:6秒  J9 t* Z' H* Y. }
$ z( c' _+ M6 f- _3 W8 V) U' @
施法距离:700/ ~8 ?# d$ L. i' y
魔法消耗75+ L- E; l% O. F5 K5 y
冷却时间:16秒
) O) {' I, N! \8 e8 K3 j$ M" [) H. b& q: @. e. E
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。  B# ?. }/ f( \2 ?: g

1 x9 S6 P( V  ?; J3 w$ }2 q& r9 O7 J2 E
& Y2 E# x5 k" q8 I* V; [. V2 m9 S2 j( |灵魂猎手:
) t% e4 j8 w! ^! o===============
& s! M0 s3 ~4 o- T  S' l暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
4 r7 T0 e1 r/ Q) G, ~0 ?% G6 b$ ^4 b+ m5 E# f
伤害增加:20/30/40/50%, e1 r% R) ~6 O3 p4 v2 f& }

" _$ A! H" Z! e, P7 R4 H作用范围:500
6 h" S+ U2 f. @* _1 K施法距离:600
3 D$ v5 I+ Q: |魔法消耗:50
7 X% w! m! n7 A7 \: x持续时间:12秒: i6 Z3 [) s$ q
冷却时间:13秒
6 x" N9 \! `9 A; d4 |# @/ L
# x1 r4 c' t( x
* S. Y6 B* h( a1 d' i暗影剧毒:; ^; d$ F. g! E( T8 `; H+ Z8 A% g
===============$ V% z8 |% l: M1 a
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。3 `  Y( t- F- G; W) H1 b" v
3 r" M( g0 \" b* K
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65
: r( q8 q' _; V( T% m( Y+ @  T; m8 H( O* O# u
作用范围:1500 l9 k, @# e) a# x! F9 c+ W
前进距离:1500" ?3 `* `- M2 z/ S. T  c
译者注:毒影的飞行速度为1000。  h9 A7 z4 \9 w: x
' f# {/ S% v0 A" X% f) ]: \
冷却时间:3秒
3 {4 E2 W) u+ |1 r4 J+ c1 u, s魔法消耗:502 p. p1 H: i3 `" A7 c

) Y& ~5 t( N* L7 `例子:5 a. Q# ?5 W8 F2 t. s. o
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
8 q3 P* L6 s# K: @0 N7 \1 P4 t二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加6 w4 Y$ e4 u1 @
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
; c2 y. u& ^1 I( r5 v( o, \; a! W3 L1 C四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加
7 v" }5 k9 v8 E- d9 k1 M# I  G  T
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。( H8 S/ j3 \7 j' _+ I+ x8 f) [0 C& ^# h

( z' e- n* d  Y% Z- m; \& y译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
8 a4 R4 ?% B0 L0 W, g; A第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;0 ]! B" r% a6 d/ p! X6 t
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;1 R. t0 y- @" A( K# S8 m
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;$ \9 p8 U1 O7 J, _+ p) i
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
# \+ B* y0 i. d6 d. ^第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
  O( x/ S5 Q, X& j3 F+ l1 t8 o8 i第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
  y. d. n3 c+ e+ o; L  o……
2 j. t! i2 Z2 `% {6 J9 ^
+ H' D0 A0 a  V+ u% U; M# K8 s3 I1 o; o
邪恶净化:
% j5 c* B% X% [$ O4 Y: o===============
2 w+ \* q8 v$ k2 ]6 X9 B/ a! J8 e' E暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。+ H5 T7 X, n  @

. G, n( B5 N3 l: Y& I5 G造成伤害:200/300/400
% ]( [; U1 ~' ?- F* m减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)" F* y* p8 z- ?+ p
) H  r0 d  d2 A$ q
施法距离:800
7 S2 y4 e& r0 X/ [& Q魔法消耗:200
# I* ~+ R; ~- e! Q# k8 _冷却时间:50秒* ]' R5 F. V& g' M$ h. _1 \& D

* d" U! |9 R  O; b
5 {# `) X1 G2 G# o  J' \5 L" M9 Z9 u) P8 s4 J/ [0 F* x  B

5 `1 K+ T7 G: ^4 n6 j2 M  |! g5 [; w2 Z" s8 v$ I1 p3 k& Z0 x! w- q
* 增加了一个新英雄:矮人直升机  }3 b% }) `$ b' p" S" O# J( e* z

8 ^" B6 o7 \/ J* G. T3 r6 J英雄职阶:矮人直升机
2 Z4 m. {1 ]3 n- Y2 `2 o* R' V英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库
; w  Y& A0 [3 c! x3 a
+ u0 v0 w& ^1 M, h# B. k3 b攻击范围:375
" c$ y8 m( L1 ~9 Y5 n0 F) c移动速度:3050 @) }5 E7 G  D) A+ t: c
主要属性:敏捷
$ l* U: E! x: |+ `4 q6 x初始护甲:2( h# D7 e1 O' y9 _1 F
8 O3 t/ ~0 u8 G( z; p& K
敏捷:24 + 2.4
8 G0 _% L# ~$ W4 d- t力量:18 + 1.85 e, `- N0 \" R6 ]& C: s$ v$ F/ L4 [
智力:23 + 2.1% [% t" D8 D6 Z( u' c. C. @$ }
0 q% z5 D2 H( k+ v9 e1 G! n2 l7 S2 l
3 z% t3 |5 R, ?, |- r& j6 M" S4 N
火箭弹幕:! u3 a) P2 U, D  a8 w: L2 Y1 A' ~
===============5 _% i  `0 z4 N  Z$ Q
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。' z( L4 {$ Q) E/ H0 z( t% G

' {1 ^. }8 w1 [: x7 e, D每枚导弹的伤害:10/12/14/16+ _1 o. G; D8 T6 r: P8 U, O

* @( }3 z0 @0 z冷却时间:6.5秒7 |% f, J) w6 v/ A6 Q" K' {  B
魔法消耗:903 s. f9 j1 Q0 W) q% f+ Y

, }) C, X+ M" _' w- C6 j$ T+ A! g  ~注意:导弹只能打击你能看到的单位。
( m' v- \- M5 `. s; L& V, S( o0 K" d% I( W, i9 K

+ c, Y2 f. Y2 u追踪导弹:  g' h2 j' ^- [3 h0 n
===============
+ z% F3 J5 E5 }直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。
7 y5 C7 p( F8 v* t  V& G
2 N2 O: E' T2 s9 ~1 H  N导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。* a8 \+ ~/ \! r! ]
3 Q3 A, x0 l" u/ d$ J# F
最大伤害:100/200/300/400- L, X' r8 t9 ^2 x
眩晕时间:2.5秒# _& M- E3 \7 [3 N/ c+ m' M
施法距离:900
. D7 R9 v$ C: ^% C/ }7 A1 S' z冷却时间:20/18/16/14秒
) B. l3 ~" u6 L% G9 D% P- f1 C% n魔法消耗:120/130/140/150
+ `" J8 G1 T- q+ k( V. v1 K) l! L7 F+ b
注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。& k/ s0 y, u& Y4 s

9 }; p2 M" P3 m, V: p, m0 Q- G, K6 }
高射火炮:
$ E: Y' D0 N. R$ Y1 l- m  o* d===============2 ?  ]  H2 q0 G7 M- v
直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。
3 r7 R! B: ~% o8 k! U% Q, H. [" h. B# w7 Q/ Q
攻击次数:3/4/5/66 G, P3 |7 E) o/ A# J6 R
魔法消耗:50
. Q" e- U. ^1 o) B. F: h( U冷却时间:204 w0 F4 f* h0 z& L( W  `
2 t6 y! a' j4 W! W; q8 g9 ?& ^
注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。2 a$ m+ c4 P& z4 L
. O9 @! j" M& H: `( a% V0 I9 L2 A

4 d2 z) l  x( w7 F6 L9 q召唤飞弹:
6 J* Z$ {) q5 w. ?$ _===============
! G% R7 O7 l7 ^, r! E8 R9 Z直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。2 ?( A. ~: X9 k0 |/ K
# z& Z  h+ `/ p/ G$ L  \. Z
第一枚导弹的伤害:250/300/350, ~! X2 Q9 \6 ]2 T5 g
第一枚导弹的减速:20%% G+ Y1 n. G2 _) o- u& o4 W
第一枚导弹的减速时间:2秒  w4 P4 y, y8 l9 L6 B! X4 Y
0 }# X1 p  j: ^5 r" f* u" g
第二枚导弹的伤害:100/150/200
9 N- [  U; j& W5 v) F  v4 Y第二枚导弹的减速:50%
8 T1 _* p5 r$ _( Z+ A# |第二枚导弹的减速时间:3秒
. ~, V8 b$ I/ h6 Q4 V4 ?' Q& u/ R5 v* s* S
施法距离:1000
4 p0 @/ s" }. D# g: z作用范围:4009 t, L4 F* K8 M" f( h3 i
冷却时间:55/50/45秒, u4 {- f( r( U- ~$ n: B
魔法消耗:125
( F; x* \2 r. t3 ~. y+ d, l5 s4 C* T  `! A
注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:30:05 | 显示全部楼层
增加了一个新的配方物品秘法鞋9 D3 m& S( Y2 N* P: v7 u3 j
用来取代秘法指环。, M# i# k. D1 \( B$ y2 L
# K) n8 S4 v5 g% L
秘法鞋:  \; C/ ]$ W2 e' K% u
===============: H' w+ T2 u- y2 S/ g  @
500 - 速度之靴 / M* V) Z3 u! ^9 q
1000 - 能量之球5 X; C5 S, s3 `. W% Q

) T' i1 [# Y) {: s; ?2 Z+65 移动速度% O# j- t+ F% y% ?. w
+250 魔法
3 H3 V8 `, P! m3 p* y
* {4 p3 c) L( ]* m1 r恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)
5 G  K/ R8 h: l( W" P可被拆分。* O( ?+ R* E0 ~1 D: h/ Z7 b$ M

2 }& q8 P0 s! y  W% b4 ?2 v1 s1 O1 S5 w& z

3 J3 `5 C5 o1 r$ A4 P) O: p6 D+ W' M  S& @8 A8 r# }8 L+ q
" G/ T- Q7 a2 F  r8 G
* 增加了一个新的基本物品淬毒之珠
: L% K+ \. C4 |+ Y3 y# G* C在黑市商人和边路商店购买。
7 O, j. q0 A* A: I$ y1 M' j, Y1 ~" `) H* u$ t/ ^: H
- 价值600元;
- T9 W. I& D) H' ^- 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。
  g1 ?9 ?6 r9 X% H
6 c% O: u/ g: c+ D( u
$ z: w, M) }- f) b. Q& E% Y1 d: o

! m# I# L7 o& Z3 J
. A  z0 L5 L8 G6 p9 D5 n强袭装甲( J8 B) C3 U, i# K" Q7 F4 O8 t6 T
- 自身攻速增加从40%降至35%;
% t; L! o7 R- `: c( W; l0 X& R- 攻速光环增量从15%升至20%。
* u+ A: @  ^4 D' W9 D
: F, Q5 H, l/ ~/ J动物信使% f2 Z' ~- t  y; T
- 价格从200降至170。: z. Q: a# c# p. T  W+ a* X
6 L: z: y/ U! E7 I( \
刃甲2 Z: q& ~8 w4 A9 y) @$ `$ r5 D
- 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。3 \* X6 p1 \  {% `7 C  O6 A# D1 ?& Q
7 V' J; ^  u: j3 ~
血精石
2 [' q. N8 P2 r0 l( N, Y- 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量;8 f! R* @2 D* {
- 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。
) E- N* U5 c. H, }+ r" v, O9 f5 a7 L$ d) m; H3 j" S) u
大炮
% l  r! e  t, C& I- 增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等)。' ?1 H5 l; N! d' v1 O
0 ]# j, T0 R1 x, ]  H2 j
碎骨锤
7 M' W9 [5 ?  w! F1 O, M- 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变);
9 R; c; C+ l8 w! ]6 u7 ~- 攻击力从30升至40。
8 S) L4 b" u' l  `* A! u# m
0 A6 C7 k0 Y5 r* ?2 H显影之尘! ]/ V, n3 q( C# \+ k0 i
- 反隐范围从1250降至1050。" n! w# s  M5 N+ {. L5 D1 U' h

9 P0 C, s4 Y6 g% v& \! Y+ d虚灵刀
2 ^3 v0 S/ ?; I, v# X7 D& |) B- 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变);
5 ?9 I  M0 Q7 a) S; _- 你可以对自己使用虚灵刀了。
/ Z: Z, X7 U& p4 }译者注:对自身使用无伤害不减速。
* E) b. H5 ^) N7 T
2 g9 Z2 s' z7 o4 y* b风杖
6 |# E2 Q9 e0 d4 g6 \. l; [8 M& a- 施法距离从600升至700;
' `$ t; C5 ^) W7 e% {7 i+ ~2 ^- 风杖现在支持双击对自己使用的功能了。
, Y+ d* T: E2 B6 Y8 J) \+ D3 R
- @& Y* L" A; k4 {' m冰眼; D# l* m  D$ t* L, Q" |# F3 u9 v* X
- 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变;
$ S4 A9 I3 n& f: ?. c- 配方价格从750降至300。+ V) }5 A( X! {

* w3 O' R9 ?6 ]$ a- r; ~* f. C' L魔龙之心9 ~! O( I5 N/ j, U* o% ]
- 回复延迟从8秒降至6秒。7 y5 s  i. C7 `* S! q+ \6 z

8 N1 k& m& B+ t9 r% f) y: y; `漩涡5 a( h% {# g( F) M
- 配方价格从900降至800。: W0 d  T0 [) O1 A1 }6 C

) X( D, [- ?# K; p- x5 M梅肯斯姆
& B5 V$ L2 D: a" |( b# X* q; I: O- 治疗的作用范围从450升至750;
- q0 F% |+ ~% t7 a; C1 C- 生命回复光环的数值从3升至4。0 A0 ?& w6 K6 _, m6 t

- S/ m3 b0 a" e9 M9 r4 b  y, [压制之刃
& k: ~/ r) J0 ?/ n: h' m: m$ a6 ^  t7 s( T- 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒。 5 t# O# B; j. J  a) H( \, g, p
9 Q4 h. j, B% w3 l
真眼! Y' x; N, ^1 ?. {, A' i! g) ]7 S
- 真视范围从800升至950;
& a8 ^" p$ L, T, O% O- x) @! b( o- 正常视野缩小到仅能看到自身。' A; z2 p3 }2 b/ D/ e3 P! ]

8 \% a7 R+ E  N影之灵龛  G. u# J* m( L  H' G' e9 {
- 中立生物的攻击不再打断治疗效果;
- ]1 m: Y  v" N5 k- 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。' q3 Y  N5 j  F) O
# n$ o$ y- b( n* l/ L- Z4 Z; ^
先锋盾
. J0 Z: J- t8 }8 r  i# I: I. F- 生命值增加量从300变为275。" l% n8 X) ^) u' ~
/ L3 b% }' \, r$ q: _7 n% q
7 \" V  K/ B/ \+ T0 q
; b, ?! A; @. T3 z5 F5 o$ u- Y
* 新增了一项游戏机理
6 q# Z4 b+ K8 P( _, u( f固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。
2 s( Q; m8 }2 `9 `# [1 {9 W. Z& U9 d9 r+ G. `( \2 x* T
浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。
' F/ u4 L; q: A  f% N6 w3 z
2 ?% v; P# K$ l4 C! h+ U死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。
$ y. z' Q0 m% d6 n1 V
7 s3 {2 A/ \/ H4 l$ T- [/ f$ \例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。7 {2 {1 p& r$ b$ t- n
7 ]$ s5 e1 b$ k  \9 ^+ q" ], d
这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。
# B- F6 C0 }4 }5 E4 |" _
' r. I# z, E! R/ u/ T
( q% Q0 \2 [4 w3 Q, D! d3 }0 I
: L# @- L( s9 b$ T! M2 G6 c
这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都 要反馈给我~" @) ~# \/ I, N5 b( L

0 E% t+ e  r1 D* [) f4 R/ u买活会先使用固定金钱。
) H( `. u7 ^2 h0 H. ~6 G
6 ^6 M4 q0 x- c: J) ?1 c& ~6 ?# |, H2 x) Q* D7 K" m
& H6 ~# Z) k" N: O- I6 I$ q  p
5 ]! L( E4 d. z7 U0 ^0 ]  ?
/ Q1 \1 {' s0 W$ Z
* 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)* F+ ]6 P' i3 O, E
* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。
0 z( O& V3 Q1 F( Y% q3 @* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。; {2 Q7 J" t$ d0 S6 o/ `6 c, j
* 白天-黑夜的循环加速了25%。  m8 z- H0 N$ ?% ^* C& c
* 为-zm模式延长了临时视角的时间。 . m+ S7 W. n/ t5 y; Z- E
* 现在游戏为友方玩家显示买活信息。( c* k9 _1 E9 p, i+ R
* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。' [* ]5 Z( U5 ?: I* \0 `
* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程
* _) {" Q2 ?9 o& x( t现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。
  ]% C% y3 n/ p  }8 o
2 k1 _9 a) [+ x旧的CM:9 E: c' ~! f' g# V3 H" T
===============( c. W+ p, p/ ]& _7 d. _5 @! m. h
综述:4次ban、5次pick。
$ E2 e+ t$ e; L5 j- p
3 |$ F% v" W, ^2 s  N禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒: X- }# b8 ~+ \6 N
具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1
" N) w' H; @  U. [5 ~) B  U9 q5 B' m% x$ S3 s& ]) e
选人流程:每队选5个英雄,每步60秒$ L% _* ^! F8 F! \; t6 ]
具体流程:1-2-2-2-2-1: B% v9 P# q3 P( H1 o7 P8 r1 u( a

. K; {/ T# H# r4 Q. S6 E每队还有总共60秒额外时间
3 u/ O5 a( l" i, ?/ T7 B5 u: U6 d; _. L' k) a, M0 L& P" E
新的CM:$ Y* }, _7 C4 z! g
===============/ J9 g0 |0 c% X( b3 R" g
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。; `6 {/ q* @7 U, J
. p' W6 P# H6 |3 \
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
0 W: Y- z# z& d- f# i具体流程:1-1-1-1-1-18 s4 n' Y$ h8 W8 W
- t# K! K! `( c, z1 ?. ~# K, w
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒
* z" m# Q8 ]& w1 f- E具体流程:1-2-2-1
- x0 \' T4 y9 ~. Y# @5 f5 d( r, w. c; u3 ~/ }$ R) @
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒
0 K: Q1 E4 `9 [+ S0 y具体流程:1-1-1-1
3 ^7 v5 Y7 \+ g, G
, S6 t& B7 a" ]  `0 W% Z选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒
0 c& L) d5 `+ q( T- e$ h- b! _. F具体流程:1-1-1-1
( ^- @0 ^4 u- l* \" |: p
  E2 \1 d6 H! G( i每队还有总共90秒额外时间
$ G, ]. `6 \& H8 H" w$ L% }( b
" Y8 Y. F1 ^: n. W$ `( w
: r4 R. _8 G5 W+ m' j: x8 g6 D, {9 B# s+ ^; [7 Q/ j4 {

2 K+ T' J1 u$ Y- J
- _7 }, T$ `. @$ Z* 为冰封王座增加了死亡动画。& @6 y7 D! j7 D1 w( ?6 M3 K, ]) W  ^
* 增加了4个新的动物信使模型。
6 d/ I5 D: D3 A. ^( t& a$ a* 为飞行信使增加了变形技能。
, ]8 Y2 r5 O* u* 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。
) F& @% |8 Z( S7 `4 N! W4 a* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在 身上。; s- _! n' ~0 u' x9 K
* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。: Q; K" I5 A# U7 m: E4 V% m# a
* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。5 J+ [) E8 r5 |3 O3 t
* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。
4 L3 u: {5 b3 r0 G4 f! A2 Y9 g* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。
6 I( Y. T" ]6 L- R1 }. J4 t* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。
4 \; W3 J4 x0 i8 g6 K+ E* 修正了一些buff图标的矛盾
; S5 K" o# y8 ^4 |8 u4 R! @* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。9 x) {/ \. y9 d$ @/ b/ t
$ Y9 ~" F, }6 k
* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。1 |1 e$ B9 j* ~" b4 `
* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。
& p# I" x6 i& i& R  b; n. V* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。
. d+ Y* m  b* |. o* ^. K# M; G6 V* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。
9 v# [- ?1 E, }5 m) m4 h, b* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。
9 p6 Q; K- m. Z4 i, T* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。3 J2 V3 J% H+ `, ]' Z9 t- P
* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。
3 j' P' c5 n3 C' F- _$ V1 [. `. k* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。* k9 m/ d# t0 I  A1 C& N) |
* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。% [: T. Z7 i; t; ?% h' e8 R! |
* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。
/ N% \/ z4 w- \; ]
' t# K: G8 n% V2 d6 E: B* 为潮汐猎人重写了背景故事。
# D/ L% C3 Z" |7 c- J+ H- Y* ]* 为相位鞋增加了一句话描述。+ N8 C) N; O. L5 Q
" c: W& Y  ~! k- U2 e
* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。0 D) J  p- q% K& o! x. W' n
* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。
" D$ `* \7 l# \* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。
* l& B- r' |3 i) r6 Q* t* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。! Y6 r: y7 d/ l4 T3 w' N2 o8 |
* 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。9 @3 m! r. _; L; X: b$ V+ z3 Y9 ]% [
* 为飞行信使的加速增加了视觉效果。7 b1 I  D: v' _
* 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。
1 x" N2 d3 s9 s8 ?9 X# P$ w* 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。4 A+ K0 ~: y7 {! D
* 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。
- Q8 Z, V7 |! q" b* |4 C* 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。! E: g. \2 P6 l# k
* 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。4 H7 D; a. D# v
/ b3 [& U1 ?* R2 Q/ G9 u1 @
* 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。
" Z; i  }3 J% ?, }1 F* 为地之束缚(地卜师)更换了图标。
9 U7 }7 z( m+ u4 F# X1 H3 Y- ]* 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。4 l2 P+ H! W" h3 h/ A
* 为变形(遍体精灵)更换了图标。
% R$ x0 ^4 v4 z* 为天灾方防御符文更换了图标。
$ K. ?$ I& d" d4 E8 r* 为扫射(骷髅射手)更换了图标。
' L- G: c* [- u9 B1 W# t" A* 为投掷(山岭巨人)更换了图标。. m) C# b, j& u5 Q4 `+ X& b7 P3 C7 J
* 为洪流(海军上将)更换了图标。7 G" Y/ |/ ^0 Y6 y8 k# e
- t- T$ n" w, r$ K2 G
* 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
3 r4 @, [  {- @* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。
0 G# u# _7 X, d2 d- O9 N/ P  n* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。, y5 r  J' I0 c! F+ d( C
* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
8 E0 w" I- ^) w2 \3 n9 K* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
  t# @1 q- ~; @  u2 m4 e7 B* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。- i/ p1 b% ~% P1 O. Q, l  R, K  {
* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。8 s; j) F" W, g
* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。
% ^4 T6 p. T# W+ W* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。
! o' [" f; j& L; ]4 s* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。- h. q$ y5 s1 I/ @4 C) `# }( a) ~8 J
* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。( g: J" G4 ?) I8 M! r; m' r
* 修正了一些回城时会被卡住的区域。  J3 e  p+ Y$ e0 T; u. j$ J
* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
. l6 t& P% \$ z* W* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
" {6 q; W: Y. j2 q+ m9 O* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。- q/ m9 E1 v9 H* F/ e
* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。' E3 G+ _, {4 q8 Q5 C# n
* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
/ B0 Y) J! `7 f+ a* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。
& E* a' }# y. _- ?* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。  e  a# q7 t4 I3 |' @1 H/ ~
* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。" q4 Z0 a  S+ z& I% e
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。9 U: K' O& z1 X! y" |; q# V
* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。
, ]& N" {4 W* L; v* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:31:28 | 显示全部楼层
以上内容转自官方网站
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发表于 2010-7-31 12:12:19 | 显示全部楼层
变化还真大 !!
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发表于 2010-7-31 12:41:56 | 显示全部楼层
这个真戒了
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 楼主| 发表于 2010-7-31 13:37:04 | 显示全部楼层
这个真戒了0 x$ y$ E/ k8 q: {; S, L
银月掠影 发表于 2010-7-31 12:41
. I8 r: b. r9 @# E: C
' q9 Z4 N  k) G& V0 ^( _
/ O# B3 I% r  n
    鬼才信啊
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发表于 2010-7-31 14:16:02 | 显示全部楼层
鬼才信啊& d2 _* s" [  H; A) {$ z5 R
時間飛了 发表于 2010-7-31 13:37

& @, H4 E3 d9 N" s- ]- u+ }4 S# b% j1 e( z

, ?6 P: Q. a; I; `0 c    真的,家里那位管的严。。而且也玩的没啥意思,刚享受的都享受过了
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 楼主| 发表于 2010-7-31 14:17:42 | 显示全部楼层
真的,家里那位管的严。。而且也玩的没啥意思,刚享受的都享受过了
' b6 j* j- y6 V* X2 C3 n6 s+ |0 V银月掠影 发表于 2010-7-31 14:16

# D4 J5 h6 C: S% o8 J6 C8 u0 s
% B7 X9 |- j% V/ B6 Y! \( ^/ w7 _/ j
   
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发表于 2010-7-31 19:31:01 | 显示全部楼层
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