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发表于 2010-7-31 11:28:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
炼金术师
& P  n; m6 a: v% x) |0 U: |- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;: ?. O# R" v6 Z" U7 W
- 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。
* Z% U& w4 A) P/ r; Y* d6 \2 W
7 {* T; m# U5 Y敌法师) m# D6 C* X% P! H* A1 h1 X' D& ^
- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。. R. x, a5 e5 U7 x) K* H
6 h0 D( O9 ?( o1 u
斧王
8 B7 q  N! i- S# v; v6 W/ ?- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。
4 W$ m4 m3 `, }  x8 o
$ t3 |* s& @& m痛苦之源: t" A1 C1 D2 V; n- Y) x; [- f0 T
- 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒;
$ l3 K, u$ x0 S, x/ M- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。! T; C7 c6 K# n- T
* }  w4 d7 p0 Z9 H7 H
血魔
2 @3 P4 q" U6 [4 i: o8 F  T9 @- 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。% x+ t( R. s+ K& N$ }" }

; A# ^1 h) u5 K/ m  U" V, s赏金猎人3 Q) A2 {( I% {1 r5 a
- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;
3 x8 @8 P. K( A  Y* e- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
/ W5 k+ p( B. Q  m0 u' L1 H- 赏金术的赏金被视为固定金钱。
$ ]6 ?! m& ~/ L: Q5 k" |
" v) ~: b! e% v育母蜘蛛5 ~# Q. C" g$ O5 A1 {+ x6 ?9 X
- 降低2点初始护甲。1 c9 h- X1 t' v( P' O  e

' a- w! e. W% I% r混沌骑士 5 L# [, m4 ]6 l( t; w
- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;- a2 k# c, _4 |) U) [
- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。' D6 v2 F: m$ q" T6 `1 |
# G+ K6 Y0 y$ d) v7 X2 l
发条地精9 G. _( P7 K# J+ w. {
- 提高1点初始护甲;
. L* a2 M) P" e, {7 w- 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75;
. R! H/ w  k3 Q- }" o$ V# v- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。% ~7 V+ l+ K3 R& T
! w$ S& `# w5 d+ a  z
不朽尸王# l9 ~3 ]* x  {- w
- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。  |3 o* I, |2 K/ v: m

6 E1 u2 z' O' F3 D7 P末日使者% D; n0 H8 h+ X1 ?# v- i
- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;
2 o3 }4 z# n1 F- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;
; `4 u# b( T- W" m9 g1 W- 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;
( ?# i  E) ~. H1 K5 f& |" ^- 初始智力降低,从16变为13。1 f. B/ K. t5 k) o, k; W

. B- ^  F9 Z4 n黑暗游侠 0 ]7 r7 I1 ^- q
- 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。
6 F; z0 O$ R2 x3 @% e" I6 F+ q
2 a# i) d# o5 W5 E% n召唤师
  I' K5 `6 F% |5 N) M- 力量成长提高,从1.4变为1.7。
* {3 n4 a0 r, @. P& _4 q2 v7 S  p+ K* R+ g$ F
双头龙
, {9 E: K/ e1 h* U  M3 W- 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定。
9 o  R  H$ b% K# t/ o8 |- _$ [0 U1 V5 R
剑圣
+ {5 x+ R* `9 i- i: @- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140;- \  k3 p# r! d
- 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。
$ M7 ?/ Z' H8 t1 r* _- H2 k1 C& d; m/ q* }. r2 e
极寒幽魂
; U  |0 H! u: R5 m- 降低1点初始护甲;: T+ e6 S5 o5 ~5 s, h* Z1 Z
- 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。- I  `; ^* E- _3 m" h5 H

" ^' X2 Y% E% y1 o/ G. G6 ~9 T+ W死亡先知
# y: i5 E, s. |$ c" ]" {, u- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。- h2 a! u9 y  T0 p+ Q& R

4 v! S0 I. i6 t" m) z6 c. g圣堂刺客
# S6 Q0 O" ?7 ]0 n- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。
* p' K- t! f# B' ?" T9 J
/ u' |0 M9 L% H# N, H+ Y, i; E' U骷髅王
& [5 y7 `6 [) |1 X7 c. m- 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;
; u: n. S- b+ {1 }, p0 ~- 重生的魔耗提高,从100变为140;
% v  n( @$ ]4 V, Z* Y- 重做了冥火暴击。旧冥火暴击:6 b9 m7 d8 q6 L: `
===============  F# V8 A& t6 e7 K6 S4 c) C( {
眩晕时间:2秒  d% b6 f0 r8 ^. r' o
伤害:100/150/200/250
2 w$ `8 d; i( n冷却时间:8秒& e8 r" }0 ^- p6 F# E. c7 i
魔法消耗:1402 X8 o$ I( k1 v: ^1 w2 Y
, m% f8 h  c7 {$ \/ D2 u# u

- z) ^  Y  G& Q- z: `7 @新冥火暴击:, t% E: y2 A# `! `" v( A; K
===============8 L0 H# Y- W( W6 _" ?( h; `" }
用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。
0 {/ q3 c/ _$ W+ O. ^6 \
9 y6 z' ~9 d. G) s9 V5 R眩晕时间:2
6 }+ A- c. A: S3 O( m* N+ |1 n( l减速时间:2+ C6 F+ V( S+ g+ P" B+ k) L
减速比例:15%& ~1 W* b4 c6 m8 q
每秒伤害:30/45/60/75
* h9 W. p+ J) I$ I冷却时间:8* l( I* z% ?" p" @
魔法消耗:140  ~* M0 y4 b5 B3 @  u- o0 o

, E- @6 a( A- ]8 s" h注意:持续伤害时间为4秒。
* j6 z0 e% ~; t# Z$ c$ i0 ]( F
) t' K: j+ {% T4 Y6 B4 [, K7 g5 `0 ?; I$ N5 J4 }( l7 {
$ |% o9 ^/ I9 m/ H

! J; g& n: o* n受折磨的灵魂5 Q/ X, m/ @% E2 R6 E( i
- 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定。  d( [' a1 a' _  x3 E
2 S$ m; d. ^# q
巫妖7 i# N# D  p2 i7 f8 z
- 移动速度提升10点;
; p; U( z& W4 ^8 [0 l" l3 c$ N# Q* V- 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。, v$ ^: d1 U5 U; G

" S. d5 @2 N  Y2 ^& j6 W秀逗魔导士9 j5 ]6 K3 b; }5 ~% q
- 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒;
( n' w4 d" p# |4 V  q- 光击阵的冷却时间降低,从8秒变为7秒。
7 I0 u1 f" O. H) g3 V( D2 P% Q& \
. o* t; q, w9 e月之骑士
$ m. y: G7 }  u5 N- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒;
& o# V% |$ n! Z) y8 ~- 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32;
! M: ~- W; O3 F1 a3 v- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。( Q+ S2 b, Z) A7 T/ V+ p! ?

, n$ w; z4 v( g- U. ~蛇发女妖
$ y7 f, t! [( Z% F7 l" g- 初始移动速度降低,从300变为290;
1 z7 F1 ]4 E3 `- 力量成长降低,从1.85变为1.65。
; _6 ]6 V* ]2 @( }, V. G
. {" A5 _3 f7 d- `; [& n先知
0 o) O: D0 i  @; Z" H0 ]- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;
! f$ ~' t/ U+ _  ~- 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。
  A% W# H2 \4 M! p! C/ l; Y4 W% x4 K7 t( w
地卜师
7 V2 w; g# r9 R$ o* N* Z9 x) s- 初始移动速度提高,从300变为305;2 i* T  a2 D/ Q' s& }) v
- 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80。* |1 Z* t* t2 ]: `1 K# Y: b4 P7 E, w$ A

& b! B! W; ~* _! x- f' C食尸鬼
1 A! r# H& |0 d8 t- 初始攻击力提高5点;
0 B9 a( j- s% D& x2 r- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。4 }/ e1 O- i9 b2 K% R

$ |- V' B4 K6 l) w! O地穴编织者
1 H9 I; N' |) N( ^! l- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;
# `' |, {, \/ a. ~2 R- 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100;2 ?- e: y+ d8 f/ K; d8 H* ~% \
- 蝗虫的视野降低,从500变为250。
7 a4 g( L: U- N
3 Z+ z" ~8 T  v暗夜魔王
8 h2 T3 F7 ?2 p3 |- 初始攻击力提高10点;; `+ C# z4 \, a7 z& c
- 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。3 w! R9 ?7 e8 E+ k# J" d

: x& E9 M2 B9 e% o食人魔法师3 f3 a' H9 @2 z# T" i
- 智力成长提高,从1.9变为2.4;" [: q7 l* e- s
- 火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275;& d, i5 a8 A! V1 h! J! j. |
- 重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。2 w$ ?4 M0 g! n1 j/ |( H

) b. j) H: v3 a& r, j1 L黑曜毁灭者
% E& [7 k3 ?8 u' H  D. U- 星体禁锢不再使目标丢失视野;
1 n% i% R! q( y$ V- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。
8 U1 P* v& s1 ]- g4 g, t0 W神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。
9 x. Q( z& g) O* {; d
2 k3 E# |- l$ G: Z% L9 `2 P1 D# N( w# I2 h  M6 G5 W$ e

0 e# F6 J  E% B! x- i$ k  T' q6 d0 K: H) p
) O. c  o( r6 j0 J. U- n' I
全能骑士- ^# p9 C. X  }6 p2 ]
- 初始移动速度提高5点。4 E& f* B! K8 C4 p' L+ u' y

. ?/ I; b- o, l5 Y熊猫酒仙
. X# [+ S3 J! ?: a& p* M- 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。/ w7 T! G' i' G, G4 J$ |+ o4 N
2 t# D* A- R+ Y+ x
月之女祭司
+ ~5 ^1 @3 M" C6 ~7 w1 B- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;
. j& ]6 U4 j7 [) u- 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。
4 d! ~8 Z3 p0 N# q
$ z5 L9 E5 M# b仙女龙 ! Y6 n/ s6 k- v6 n+ R+ J7 z1 Q
- 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。
9 S) U5 _9 M. ^/ x; A! Y$ P6 m7 q0 C- ]# V5 M  B
屠夫) f4 }! D: _2 J: O$ B8 k
- 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量;7 T7 k; l7 g- f: T6 K
- 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450;
) Z, M+ v/ |: y6 d7 s0 \- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;
, _0 Z) z5 z) q1 o9 M$ X- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。/ c& }; O  R+ f/ ~# ]
& a/ k' W! t  u
痛苦女王, N& n4 ]! W* `, J; u, i" }
- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。* B* Y9 a% R0 F5 ~, f  n

8 z9 t! W: E3 Q闪电幽魂) k& Z5 ?% o4 W* U
- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
! t  l! j0 P2 b- 为闪电幽魂增加了A杖效果(以及视觉效果)。  j2 R8 b+ b( g+ r8 G" F
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。, `* z1 _/ j9 w, C
9 A8 \# b8 j# t2 x
* U) r4 H7 i, L5 D: N+ ~

5 d0 {, |5 \1 u9 R. d% `
! t" i9 a0 T) U: f6 C
+ v5 T  \: K' X沙王
% S, D7 q" l0 Y+ X9 q3 S- 增加1点初始护甲。' L" u- Y- s' }0 Y* D

1 f/ p' u% l. X6 Y8 [矮人狙击手   B, F( Q" x" w% C4 l
- 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;1 V6 z( O+ E0 h2 V- {
- 夜间视野提高,从800变为1000。 & n$ n8 a" [# i$ i/ N! x) s

( e9 M' g* v: J' b幽鬼
8 m: ~, w7 ?6 ?5 a3 `0 Z- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
# W& }3 j  k3 b8 X( [& `- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。5 m7 V; N  A  ^! a& V
& q. e  J/ G0 Y$ I
裂魂人
7 W9 N/ s2 D6 ?9 U# ~, G- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%;
  q' Y8 V, ^+ e' t9 R- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;
5 C0 q5 W9 `- e( \% x  y0 i- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;, ?+ s1 h& @6 K  ~- p
- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。
. w! z) ^  |5 {4 ^
# w' H9 @& S) G! U隐形刺客3 w: u! _) D3 S0 G% f. z
- 增加10点初始敏捷。  \- _* m; I0 j' n2 C
初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。
3 }& X9 W" L$ \- z+ G1 W) n& ~8 w3 a7 U; K8 M/ ~

0 D/ J- d0 z" B4 G
: q  S3 V- N* p. l4 z
; e7 z- w' E6 L, r+ G$ `4 |
! h- T$ J8 j6 M牛头人酋长
* p' [) k+ [! \# p, z( {9 v- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。
/ Y1 T  p. ~5 \0 j# f4 C1 `. |6 f* t5 G% I  R
地精工程师7 e# v( Y* E! b- B; `
- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。! e; q6 k9 o: P+ X5 n9 n+ g0 q

4 W" Y, D& g5 }: l" D8 H: g- I  o( X% Q灵魂守卫
0 m, K4 k3 d# T3 [9 W2 |- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。
1 y* Q  e% v; ]2 _$ ~0 Z# |/ I/ {/ t- p, b
修补匠
2 e/ L! ~2 y5 w& Y4 E. u- 增加1点初始护甲。+ l# t$ Z  b" I9 w: T  I# B! J5 y5 b8 z

! T5 M; t" A+ z" m. m山岭巨人   k7 x3 k; N% u9 t
- 山崩的冷却时间降低,从20秒变为17秒;
0 q) o) e+ `4 b1 y4 |) [+ z- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;
+ }5 K0 J: g# S1 ^! \- 为山岭巨人增加了A杖效果。
, u3 f& q1 n  ]% a' k( E  ^( R可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。) _% v, o8 N) G. B& A
6 D4 M* `2 m; G
6 s1 ~6 P5 S5 P+ f4 ?

' x$ H( Q' `$ A8 H4 h; w9 K
6 C0 F0 ^% Q% a  j" s; w; y
; P7 e& \, J& z; V" ^复仇之魂' D7 q1 p) {) R3 i
- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。
' E; Y8 Z( d2 k7 m& O  [+ {% H3 q& Q3 c4 I: a
剧毒术士
1 T& \/ v* ~* \, N, s- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。) h) n& w, a6 [8 J3 M. X7 |/ ~% D4 X
2 K% I0 ?: c; T
冥界亚龙
7 U- A) j4 D" e3 Q6 i- 为冥界亚龙增加了A杖效果。
7 @* c) T- w& n8 L蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。! T+ N- s! z8 q, Y% N- h0 Y
% C/ h2 ]4 K/ }& |- L# y9 L

1 Z3 |# L: T9 h: K: E
% N  q% S2 X9 e4 X- `: v/ `% o9 o& @( d0 i; ~- X

. ^+ C( n  u$ z7 u: j8 X死灵飞龙& ]+ O2 d; y/ I( T7 K9 f
- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层;
) G4 p: {7 F7 D# I1 w- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层; # c5 D7 \/ i- g6 j: w; c
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
; T) c( L4 K$ x& Y/ \5 R9 K- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
& W* e3 n& Z; ]- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。
1 t) z( G+ p, ^- W4 ~7 e. O
7 U* B2 t. t$ B" k术士# i2 `4 b1 N3 d7 r' y+ D8 o
- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;) R! v2 E/ v/ Q6 T7 S
- 为术士增加了A杖效果。% |# @, B# d1 {* `+ D- }
术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
& B$ ]- R5 z* [8 [7 b, _. s8 w$ e/ q. e. `
/ o" W* o: r; f2 q
6 r7 q2 g) z6 T" _1 ?  x' ]1 Q1 r) G: b. @3 ]4 e6 a- n

7 D! P" O7 b; h/ ]( R/ S' c  V: y  O
众神之王
! G6 H0 p8 U; ]' [- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:29:12 | 显示全部楼层
增加了一个新英雄:精灵守卫
+ D* w/ D8 \7 w, x5 ^
7 A5 ?. Q+ T, b& I4 M6 D7 l& g/ P  u英雄职阶:精灵守卫
- i, ^# V0 B7 A英雄名称:埃欧
' P( b( o8 ^5 u* k" z- R
3 i6 w" n, U% ~4 Y  Y. Z  e  t/ v攻击范围:5259 a( g3 f3 _* _$ r% u1 \4 _
移动速度:295
- y5 z* b5 K* B5 c主要属性:力量
1 C: b( w- P+ `初始护甲:0: g. Y3 P2 x. b$ I% [

* b: @! z& Y4 X8 z; Z+ B4 K敏捷:14 + 1.6
% F3 M- H" K- `% o/ B# o2 v6 v力量:17 + 1.9" D$ s! J7 |* |
智力:23 + 1.74 @- U' R" _! _/ R3 d- F7 P
% ?* j- [" Q5 D: A

* a/ |; u8 h$ Z/ f4 A0 t闪电之链:8 w* G  t$ H7 C8 I% x" q" l, j
===============7 l; B2 m* X* i6 L2 E
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。
8 k7 a) ^& _2 R) r: F
  w% @6 t7 t' ^# J移动速度加成:20/25/30/35%
2 q8 `- ^* {7 [5 Q4 o4 W$ W击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
' U0 ~. L/ [. `0 b5 B
8 p) k1 h3 ~. D- \$ s4 [0 m施法距离:18000 |4 E, _. w! X7 z: E
持续时间:12秒
, @8 @. q4 Y' u$ L) L& M8 a9 l冷却时间:12秒8 p1 k/ G2 ~& V3 d) ~
魔法消耗:400 q1 u' X/ y: z" I) V- ]

" _% E# V" W& Q1 J' N9 U如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。
; t  O% j5 W5 L闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。
* F6 \/ k8 A  A: R9 `, E3 H1 q2 ~. Y6 H. A5 X9 F" u( H9 a
注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。
5 z3 f* {# V# L- a8 v+ k; N% V$ X" J5 d' d/ q6 O0 a2 w8 Y

. M. s+ W( V' `1 W0 T5 m+ Y( m, I幽光之魂:! F% j* F' z7 H3 B3 C
===============
- r$ \) F% K* f6 Y( O精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。
+ |7 t* `/ J% H7 g+ k' G  M; l5 s9 M9 b$ f
' Q' s7 w  ^- P! D5 r( T& X4 X  z3 U" |

, ]; T& L% I4 g0 w' O7 b7 Q精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。
/ [: |2 ?8 j. {( K& M7 T/ j/ p! ?4 s& v& k. A, f
每个精灵的伤害:25/50/75/1005 y' S0 P0 Y) m2 f
移动速度降低:30%9 H$ G4 F* f3 n! E  h7 _
" S2 k* K& F5 S5 f7 J" W" P
冷却时间:14
2 w3 V0 o  z: F魔法消耗:120/130/140/150
* ?) ~  a) S# |: I5 W+ Y
* z- f* S% n  U9 f1 e( @9 Y3 h0 R2 S
9 s! q' b8 V3 K% |4 D" }1 |% P# v过载:
  V! O/ a% q) C3 J0 E5 t===============' z9 C1 L* s" P: k
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。& A+ t/ J/ R4 J4 Z' \6 S' p
, h4 V- A/ t- O" A( ^. p% L
这是一个可以随时开关的技能。4 s( |& L+ X$ Y: h  _
5 C/ m) `& Q6 p8 m
攻速加成:60/80/100/120
9 w' ]  I) `2 ?& S& @
6 @3 A) `* t; z7 v2 j  j+ {! m( v2 f3 {  [2 S' v; s
降临:
0 ]( z$ E/ d5 ]  a2 e===============
  v! P6 X2 j. K& U% \( u3 [+ e- b精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。
# D  T* U8 v( h* Z1 m% E( C6 X( ]/ U7 W: E1 K( H
这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。
1 R" }. i  R0 z1 b; |# a8 O( a6 ~  ?9 q2 u' |/ X  z8 v; a
施法延迟:2.5/2.25/2.0秒
' ?3 J. f% a' Y3 m- ~2 b施法距离:全地图
+ S; m- f& {1 V. E3 A- c冷却时间:80/60/40秒- o3 K! M" x5 c5 \$ A8 Z% L: G" f
魔法消耗:100- K7 b# y2 h8 w

( b( j- m. V' C8 N5 e0 K( r% c9 |注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。: P# ?% S' ]* D  S
: s+ k3 X7 s+ J

  ^, v7 j' G: _. j2 a, a+ C! j% u( x& k7 m1 q' R. B
1 b- K9 Z9 _6 t* J/ _. @* y
8 m. m# c6 P. @; m1 _
* 增加了一个新英雄:预言者# z2 N0 k- w) ]1 Q8 _. h/ Z0 @2 j+ |  T

! l- I/ }  s4 c- F英雄职阶:预言者% J6 w6 a! w; R) l3 B4 b2 A
英雄名称:萨尔
* n5 Q! G' w4 B/ x6 b, C6 l1 [. j  v# c
攻击范围:600
9 ?7 \; o* ]4 p" G' q移动速度:3002 j" M/ s! m3 R* m9 b" i/ ^
主要属性:智力
: o" z! n1 Q4 H- f. T初始护甲:1
! e" U! U8 l. U: ^4 l" r$ h! ?- ~
4 ]( n4 E3 E% ^/ s9 J) U6 o敏捷:15 + 1.4
/ C& H: Y# I3 v( {$ a* }# w. y力量:19 + 1.9$ v: h, f8 [$ @/ g2 x7 L' r6 j1 a: s
智力:22 + 2.5
0 B- d" V' s- ^, }, r: I9 f
3 |$ w; L* ?# u6 E" w) u; W8 k) k2 L5 K  u* }
雷霆之击:$ i& e( G* \% n6 C1 d' c( t/ E- u; i
===============+ n, n" u2 x* {* s) h$ a3 K& V
预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。5 s9 L" f3 ?; K
) i: Q! O1 A) X+ T, ?' P
每次雷击的伤害:50/75/100/125
: }8 _0 _9 W) d# P; A影响范围:200
- @& G9 e# f9 v7 @9 ]5 C
, @* Y& ^8 O1 f5 A% \; N+ k施法距离:800+ p$ x- `# R+ K6 R6 Q; N4 o
冷却时间:16秒
. s5 [. n3 g+ I1 W魔法消耗:100/110/120/130
4 E. U0 ^0 D( `; R+ }3 r& P: C6 i, p% H; X6 ]! k. K

+ c: y, Z5 j. L2 u; k恶念瞥视:
2 c  M" \+ l6 o6 H/ ?===============1 Y0 g0 m6 E1 o! Y5 Q; ^+ n2 L
预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。! Q1 L) U9 |2 v; D) w
. D3 ~+ g* d( d0 n6 F' ^
施法距离:600/1000/1400/1800  W% x& G/ ^+ G

+ t& X, k5 j$ `, r( S3 l5 G# P冷却时间:60/50/40/30秒: K! B3 z8 k0 P7 U$ Z/ c2 @
魔法消耗:160/130/100/70
* b9 Q8 t2 i+ i7 b+ a% x1 S
+ o" E, k* B0 t注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。! T/ E3 R* s) u9 p6 P
, p& t. i; [# _( K. u1 m2 f
7 I. s' w" V+ O
动态力场:9 E5 a% ]4 |6 G
===============; r5 e! G4 v: n: u3 I0 m+ a
预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。( @; l! O% t' y
4 Y" C& h7 M* ^2 E% @
译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。8 O4 `/ Q+ C" M  M7 |

$ Y, M  h0 s( j! _9 X具有1.2秒的施法延迟。/ V7 F+ {' P& ?( h# K& ~

$ {" r0 F. f/ r持续时间:2.5/3/3.5/4秒2 B0 i% i6 B9 L# D2 ~: i3 z+ v
冷却时间:14
% x9 O( U% m2 w( l7 B施法距离:900- _) Y& }; |9 y7 p, V; r4 S
作用范围:3004 b7 i! M6 k  k7 ^+ A8 P
魔法消耗:70
9 \1 U( E# m/ I7 o6 c% }1 K" m1 B+ ~6 H' y9 B$ e* H

( |  _6 K6 D3 M8 G# f& \静态风暴:
" T8 V, o$ ^- [8 m+ m( {3 O1 F# X5 ?! k===============
3 x1 u% }# m' d$ e1 N在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。
0 N. L" g7 s4 s4 [3 j) z- D/ U; q
& X, \3 r4 n, R: h. v最大DPS:170/210/2505 M! z* h4 r& F2 g/ w3 }- h* I& l7 e
作用范围:375% \: d, b+ t% e  a/ X1 x$ }
施法距离:800
. \, ^( L- X! X4 Q* a' {魔法消耗:125/175/225/ g, t6 _) N$ r6 A7 c
冷却时间:60
# }" \6 I% c- {
7 r* n! G9 H: }* x" [, d8 R3 M注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。. Y  t1 U. f7 `6 E- k  }0 p
7 Q8 C  n2 y6 s* N7 b
4 w; ~- d- s2 |+ F4 t% |* U
  J2 V2 r1 H0 Q

3 w2 t7 v0 |+ Q9 w" V7 j: |2 g  j1 [+ v+ c$ b0 I4 L9 n1 V/ d
* 增加了一个新英雄:暗影恶魔1 n! X1 A' T. ]" Y$ R% ]% V
& Y; ~$ s' y# q" E9 D* z) |
英雄职阶:暗影恶魔+ E, a0 |; |( z0 t5 c
英雄名称:艾瑞达
& Q2 z2 _  j  Z) B
4 u- ]& ]% L: k. a3 C攻击范围:500
$ N3 H3 }  |9 F8 U. Y, w移动速度:295+ W0 C8 ~* G% i- O4 J  F6 K
主要属性:智力
2 M- ]5 }! [2 E2 P7 N* L初始护甲:30 e; K% V; w: m" ~% y9 u% ^
, N% ~/ G* _4 O8 w" Y
敏捷:18 + 2.2
& f. B$ L3 |: b4 E: Y力量:17 + 1.9/ o0 ?. |$ Y) C, v8 H
智力:26 + 2.7+ H. D7 w2 Q: g* M6 t8 ]
/ ?* C0 y2 f4 @) [/ u3 b9 s
% c/ P: [2 E; J" _6 N
崩裂禁锢:. W. B" z4 N- \$ ?7 r
===============) U6 `; _1 _) S$ n8 G! Q
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。
* f, E/ \. f" ^2 m* t- o  S/ i3 U" n$ ~% i8 i
禁锢时间:2.5秒
8 X* Z( t" f1 y6 A* v! W/ {/ d! k幻象造成的伤害:30/40/50/60%
3 S8 W- l+ `$ H$ J  U, a$ g幻象承受的伤害:150%
! O/ I! W  b  \幻象持续时间:6秒# U- R% J6 d& A5 S
) {5 p8 Q0 r- M' P: k3 o1 w
施法距离:7003 M! A3 D' y* d! @4 D- b3 e: i
魔法消耗75$ G, @0 M) k0 ?$ F) @. ?" a: f
冷却时间:16秒2 \1 s0 c" c! W4 P* @6 F' m
- g: d! Q1 }' ^/ D6 M4 h
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。  }7 s+ s8 E5 R

8 s3 P3 ^+ [! B& g0 l
9 I7 H3 u% P2 K9 J* ~' U灵魂猎手:
8 V/ G5 P4 m, w$ a===============' U$ z8 E8 M& ~# U( X& [
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。- q- c# ^! I- u

/ u+ h0 F+ s2 j( [1 c伤害增加:20/30/40/50%5 ]/ h- C9 k  s+ K% r% F
/ M8 Q; ?- S* B0 a' x
作用范围:500
/ q/ h) B5 [# J: K; R% @4 j施法距离:600
* v2 h6 M1 @  h2 i; q8 ~魔法消耗:50, n6 y6 n) M1 ]
持续时间:12秒# x7 x- \$ ]( T3 S: p
冷却时间:13秒
, Q$ c0 @8 V5 B, V- v: c& K9 J* q" o
+ G  J+ v3 d- B$ m) k/ O7 X
) j: ]4 a  c& {2 s& t暗影剧毒:
* p9 X/ n# D& a1 A===============3 l3 t; e" q8 b9 w3 J- X( S, ~
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。
3 u9 D3 O9 [4 Q! E3 @0 K. s) o2 g8 {5 @7 N( k* Y
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65
1 ~' k/ y! E& Z" D- y0 d! y  y/ C8 ^0 B; z( R( l! _% e) o
作用范围:1509 V% d$ E8 Q7 c( [: [% I+ b. j0 G" E
前进距离:1500
1 @% x) P5 h* y& Z; ^  q译者注:毒影的飞行速度为1000。
0 P! F$ K; `9 X3 f) i7 ^. e9 s
: O- L( c- a/ @% O冷却时间:3秒& \6 E  ?6 R* e2 ~
魔法消耗:505 ?  B" `9 e1 Y. ?: P% r
& _7 u/ [) V+ I7 ^9 F
例子:" {8 I! `7 h' P, Q8 W8 c
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加( K8 d) J$ k4 t' h7 i
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
5 F$ U1 H% L8 F% l* t三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加# S, `1 H- I% D* U2 z
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加
5 J# J5 {7 R$ E- @" @( P1 L1 T" g0 Q, Z" {
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。) j# P( b7 _$ [$ H8 [
% b/ M/ t: T% e% L6 _
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:  @, d4 b- O6 u
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;" t' H/ v1 ]) Y4 ~( P3 e
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;
5 g- U% {9 W' O9 y/ \- w第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;. |* v4 G- @* o4 y, t, m  V! I
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
6 c( T  H! M9 U3 y第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
) b9 Z% @1 ^: J/ K+ j4 u第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;4 E0 v- v1 g  i
……
, T' Y9 O- R7 v5 R+ c0 m( b
1 n4 R- C/ g3 g: d) ?. [! n  w- t+ m, x) @8 b2 M. D
邪恶净化:
$ G: R( ~2 M8 n===============' M4 u. M4 b4 i  D; j9 \' \' K
暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。
2 L+ l9 D7 @6 V7 @8 }
8 }3 [" j: j- m# Q. E& B9 X造成伤害:200/300/400
9 R2 Q0 x4 P, d9 C/ ]5 f2 S减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)# }$ s9 R6 K  B8 @8 B) l

& R* ~% ~. ]7 F/ Z5 \% ?$ R8 U, s施法距离:800/ X' V) F& H( j: y3 F' f/ f0 ?
魔法消耗:200+ D: k4 g4 h" g+ L; ^
冷却时间:50秒' M% y, m# N( e2 s. Y# p, }
5 _3 j$ t# k! R9 K% `, h1 K) y% A

9 E( j0 T7 R  Q& T. B# y! `3 _4 h, x, g

1 x8 t# p" D1 f- v9 U6 n+ b, P6 z4 s7 {, F$ G5 I# z8 m
* 增加了一个新英雄:矮人直升机
1 i  n* L% M' i& d% |% {1 @7 Z+ E
1 e6 `+ B# G; _英雄职阶:矮人直升机3 }9 G/ b: I  e7 m
英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库9 P# K) O/ f2 I) u4 i, @
* {" Y! n- Y2 r) C1 c2 `/ h7 R
攻击范围:375% e  G: J, r0 F; s; G! l% w4 N
移动速度:305" P9 j- C/ G) G, T  w6 ~' \4 m
主要属性:敏捷
( o1 U% V5 D, ?0 f+ c8 h9 X初始护甲:2
- @) U9 f5 l; i/ E, o) y2 u- H; H1 Q: `# g! W
敏捷:24 + 2.4
- n! B, r4 G5 y% l3 r( p力量:18 + 1.8
# D7 d2 L2 `+ I* x智力:23 + 2.1
* x9 e8 c! [4 O/ x/ v1 }: q- ^! n$ W" A8 X: U6 j/ L) M
* j, v% P  L8 L" _
火箭弹幕:- r; Q% A+ Y/ M# |. c# O% d
===============
9 M, V: z  i4 @5 T3 L直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。; N& x1 r6 D# @. d

# w1 G. Q& k' b, x$ \每枚导弹的伤害:10/12/14/16
. ~2 v7 S% D$ d/ k
7 L% s  K/ Y1 Q2 h7 Q0 E冷却时间:6.5秒, k( l0 J" r$ S* E/ B8 j/ j
魔法消耗:90+ N; ^# H* }* O! W' x* i

: f  a0 |5 H- p: j注意:导弹只能打击你能看到的单位。 * d; M5 N- w# V

0 }, Z( ?  s9 j* q
- \" A; q% e! w追踪导弹:  y" ?9 d# _! g4 n* |, Z2 [
===============, K& E+ _& S6 M& H) _. j) |) z# s
直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。
. v; P" \, _2 D: S: i$ e+ F) H, R! Z0 \5 e5 U/ l, F5 x. L
导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。- U4 b% K8 |- J. g5 j, T0 n  `! E

/ c7 N/ E& X( W9 W3 o) [最大伤害:100/200/300/400
0 t: h& O: q# E' }6 M  p4 l眩晕时间:2.5秒3 ?( t6 ^5 m9 L3 N9 b( c7 G$ P
施法距离:900
& t0 [1 f6 q& D冷却时间:20/18/16/14秒; ~" o. i' i2 z1 o( Y2 }6 A
魔法消耗:120/130/140/150
5 f5 O7 o: \+ o8 }9 a! R
0 L6 h* k" K8 c! E注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。
: E2 E9 n. F+ H7 q
# K( Z7 g* r( k2 A9 m1 e! g$ |
: v9 q; _4 x2 U7 N8 N9 U高射火炮:4 ~: n' s8 D  a$ `- }! J3 r8 \
===============* E1 B5 Z( f$ W7 k0 [9 Y
直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。
- b+ _- u/ F0 S% b! x" q$ V& y' ^' B' x4 H
攻击次数:3/4/5/66 u3 B$ Q$ G& t$ N% X
魔法消耗:50
4 `) s9 n' Y4 U8 s( I, I: f- a$ V冷却时间:20
+ I( C$ s& F0 \2 l2 h7 B7 M3 U1 E* V! t: w3 W) t6 P
注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。
) X  J+ V# ^- J# I3 Y0 r0 t, j& p5 p1 `! X/ \

1 w! i1 y5 n6 |8 {0 o/ _4 y8 t召唤飞弹:
2 r; K) A" u0 A- M2 p( I8 s===============8 W4 O7 k) N& N) j+ R: A9 l% j
直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。
/ c& E- U4 w  Z5 N, N& J
& I* z  b  M$ F7 a# x3 y2 L+ x1 {第一枚导弹的伤害:250/300/350# X/ s. g7 g! Z; b5 U. e
第一枚导弹的减速:20%/ |( w& h9 p7 i* d
第一枚导弹的减速时间:2秒  g3 r) X; s6 N6 f1 l% Y

$ t/ ]1 {8 |( y第二枚导弹的伤害:100/150/200
$ i  N  a' h( @; N1 R2 \第二枚导弹的减速:50%
# s1 t7 O1 L8 j9 g第二枚导弹的减速时间:3秒% N! X+ N, h% a1 ^" k2 v; R

. J2 d/ K2 @3 \2 R施法距离:1000- Q0 ~% @3 d7 T! T
作用范围:400: w3 s1 Y# S: Y* O, Y1 o4 {+ T# [
冷却时间:55/50/45秒
" z$ H' b4 Y. L5 S魔法消耗:125
6 C# u# u+ o- D( ]$ R7 R; o' X/ y! N( L% [. i, z& c% X9 t
注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:30:05 | 显示全部楼层
增加了一个新的配方物品秘法鞋6 L0 a+ j* }& c! ]% W6 R4 N8 R: c
用来取代秘法指环。! n6 ^1 S/ W/ g" V4 A

% J9 D- c( Y  w! i( V秘法鞋:  i' V! S5 o6 x2 V: m
===============9 g) l! h" d! h7 U! i$ a9 Y$ X
500 - 速度之靴 ) w  ~) a5 k9 K' ~! K5 |
1000 - 能量之球
6 I% \* `' [8 x: {9 U* q4 ~3 M5 B
& o: S* X4 }2 W; @6 x2 W' C% [* C& i+65 移动速度
( d$ W8 K$ F/ O* g2 z; d+250 魔法
# h3 ~8 _% s3 E: }2 p: M! t& ^5 J! t" t' k0 e' [) M1 M2 `' U
恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)/ f7 E% R* S  _# p! s
可被拆分。  Y" R; a/ D1 T+ s
% x& b8 H, J6 L3 M$ }+ l- a

. M) m, d/ ~0 x% E4 v3 |+ N8 F0 \7 i4 @. w! R

9 q. w- S4 w* K" q5 S
- n" _2 O7 W- }, ?: h; y/ w* 增加了一个新的基本物品淬毒之珠! f9 E  i# I, P4 c8 |' s+ Q, C& A  i! y
在黑市商人和边路商店购买。4 f* J7 q: P5 d

: Y. Q. s# h9 i$ u) N6 J2 N- 价值600元;" S/ ^& A7 _# m6 v1 k
- 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。
  y. z1 W5 h* g7 p6 M/ }
' s0 X7 {; P6 H; m$ V! ?" L% g& v+ f
8 G7 n$ m8 w  y6 |( v* a" ?
2 T+ L' L- x, y; Z% X* _4 E! U# Y# y( d- o; ~. ?

" k% b2 p6 K  Y5 p1 N# M强袭装甲# W$ ?4 R  M5 W: w% M; q2 d
- 自身攻速增加从40%降至35%;  \. d6 ?# f3 E! T, h, x
- 攻速光环增量从15%升至20%。2 K& T. R9 a0 P( _, [0 v9 \
% n& L8 E3 \% J8 a* N4 l5 K
动物信使
3 o, c3 r$ x1 t" {. i- 价格从200降至170。
' z2 p( [& M- K/ n
/ t' X! [$ A7 N- V刃甲
- I0 k) S. V) k  P- 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。
7 o9 l6 G5 {& o2 q1 ]: m$ ?
7 E, J$ u5 S) d( z0 l# h; n血精石
# n4 z- a9 j; B( A4 Q8 a- 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量;
, _& C) ~' M$ j9 U# n9 i- 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。3 d0 k) |  q9 ]' }0 N
# a3 A, W# h8 k
大炮2 R0 H9 D+ i# U3 @- \8 e( M8 W4 k
- 增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等)。
% E+ x/ f/ J6 r# T+ }, U/ P2 g! e" P) o. e& t4 C) c, i9 U
碎骨锤
4 x" N# s& B; x3 m- 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变);, z; N0 m2 O% n. D) J6 |
- 攻击力从30升至40。: ?, `% t( g( ]( X5 p

# g. a6 C) d* ?* [显影之尘0 T" N& J9 o1 v5 d+ r8 A; o
- 反隐范围从1250降至1050。" \6 Z9 Q, j1 G# j* E8 @
. U$ k% {$ n$ f6 J1 c3 k
虚灵刀
4 a- T2 F; h6 i$ g" m- 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变);
: y4 }( a1 _8 N0 u) {( B/ r( g- 你可以对自己使用虚灵刀了。/ ^4 S6 ~& K1 @$ b# k% ?
译者注:对自身使用无伤害不减速。: h+ p% B. i3 `1 k
- l) x  A' d4 x6 `! y1 L
风杖' X$ b5 s; x8 y
- 施法距离从600升至700;
; I0 e! R3 T3 c5 \$ |( I9 \/ y5 R- 风杖现在支持双击对自己使用的功能了。* d1 |: V1 z) ?! B' q7 V

( K, S% W1 T0 x% Q4 @冰眼
0 i5 j8 H, X  i% L* _: A) }  K- 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变;
) V1 ^% l8 L; g6 C& B, q& E- 配方价格从750降至300。
4 d: G5 G6 ~! `  `+ V) i- [8 D1 s
魔龙之心
+ A( u% `. G$ V  T' L- 回复延迟从8秒降至6秒。9 i+ j( j# k% E8 \) L+ ?7 }: p0 W
& j( T' L, O6 B) Q
漩涡1 e7 S6 m! k: r# k5 ]) X, }
- 配方价格从900降至800。( g& Q; E4 P" d

' n& a, i" J0 r- e, b2 Z, U- [梅肯斯姆0 f* F: O6 V# B
- 治疗的作用范围从450升至750;
1 y) P7 ^. _% K5 O- 生命回复光环的数值从3升至4。
4 I/ `' l# F8 L# c+ |; H9 Q! m: e  l" \: t" u9 l
压制之刃( D$ v$ c, C' i1 S
- 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒。 9 d7 Y$ s  d2 z
) F( Q! B. i9 W: X8 `5 n
真眼
* A/ K2 g& S9 j, d1 B: O- 真视范围从800升至950;
7 W& P6 z" G( x6 A3 o- 正常视野缩小到仅能看到自身。
& m  W' R3 E5 M9 N' \8 U* M
( z( i6 N0 q0 ?9 E  {' e影之灵龛
0 M6 r( a& o! G- |$ H- 中立生物的攻击不再打断治疗效果;+ H# w2 g8 P9 A! A
- 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。0 J+ n6 q$ E" z( |
0 B) O2 g* ~# X% u# S
先锋盾
! C7 o8 S1 T# d$ V- 生命值增加量从300变为275。. k3 {4 |, f8 q, x5 j
# X. p3 p7 z6 @* g9 O5 M0 h' B

& w  Q0 r: f' G. |- s  w, D

6 n1 v( l. E/ K8 \8 i* 新增了一项游戏机理
7 w( T( ?" _" D, Y固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。3 f% x5 p1 a" }9 |

; @' f2 g- ~7 {4 G" H$ q4 W( v$ i浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。 2 B& J5 V5 u9 f# [% }9 I
8 G2 K, Q* D5 p4 Y
死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。
, e# @9 j2 j( w# [9 j4 y1 l% W4 t* t2 N+ V* b
例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。! ^* B9 \# I  d0 N) c9 g& u

9 z/ K) F0 _" c2 m这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。
+ B! k" @$ P6 T
# P6 ]* y' ^8 l: u3 o

9 a& H; R7 |2 l
5 I0 ~/ t6 p$ G! n: I
这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都 要反馈给我~
, E9 h* H) y5 |3 _% ^# E# ^& Z- r
. t$ F1 X( b- ]0 C5 [* D+ N: ^; \" t买活会先使用固定金钱。
: @% s3 S+ f- }) x; F  w7 o$ K8 o) I" W1 }4 ?: F

8 u$ f0 U9 u- |1 s- C5 R# t7 }
% Q% f- C  ?5 \6 y( Q& f% r! ]4 K

; F% i  c. e. ~* 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)8 Q$ }/ @9 m. H6 V( h3 Q
* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。0 I, Q, X( A" @4 y0 d
* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。
' ?, D- j- M( s& O* 白天-黑夜的循环加速了25%。
: K: x; j0 U! A$ W* 为-zm模式延长了临时视角的时间。
; d9 p! S  W! |, U% L/ g* 现在游戏为友方玩家显示买活信息。- H" m& W5 j( s3 h( k
* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。" b- S( p" Y& L  J6 Q2 V( [# D4 c, u
* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程# U2 k% u# L4 p+ Q
现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。
& `3 E% ]3 J4 T( {5 P" r0 l0 k' k; O- v" a
旧的CM:
% b, q1 Z1 t2 N0 e. m  b, l7 B===============
4 H4 ^8 \- U. E- I1 {2 D综述:4次ban、5次pick。+ N+ h" b) J: Q  f# Y: D, W$ f

. }$ p, ?, o0 G3 A1 k禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒9 k" S! [" I2 Z! u: c! r: ]* ~; A
具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1% ?3 V$ v, ~4 \& t7 C

7 `& @8 I8 _$ n5 s" E) Z选人流程:每队选5个英雄,每步60秒4 e1 k$ f. F+ E0 D7 U, x1 \
具体流程:1-2-2-2-2-1$ }# {# C- A' M. H7 Z

2 I& j( U6 w' D1 X2 N; v! y每队还有总共60秒额外时间; T, U1 v* V' _4 b( n2 ?
0 L' U* @% j& K" Q
新的CM:- y  W0 _9 J( b; W3 [0 _
===============0 l" R/ {* ^! g/ g
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
! P% i4 Y0 R* S) g3 M8 m
3 m6 B$ Y! R$ ^禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
% e) w7 `; U; C0 _具体流程:1-1-1-1-1-10 t' z' A' {8 w% ]7 s: n

# Q* ^  \( ]9 G. m" D选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒. ^$ k- E1 |% s. f
具体流程:1-2-2-18 M/ x, ?% u! q: f8 C: M5 k; B

: ?+ P2 y! v3 ]+ k- j禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒  W. ^) U9 d2 g6 p% O# e$ u
具体流程:1-1-1-1
6 J2 L' S4 l/ K' B% s/ `% g) G8 K
6 x/ q4 B2 m. d0 f( ~4 o选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒5 h( Z0 Y+ m. V
具体流程:1-1-1-1+ o8 e% z7 n* @) y# y. L. X
+ A) z5 P9 C9 @: Q' g
每队还有总共90秒额外时间0 _( A2 g3 r0 }" X# K6 i
4 x$ ]- M: Q- ]9 l
$ ^# {2 w5 i: I# j& @
( n. E! X# h! C* }

. e  s# k3 B% |" t9 D* O4 E% R# W" H" y
* 为冰封王座增加了死亡动画。
' Z1 D8 q2 j9 M. R% R* 增加了4个新的动物信使模型。. P' D; o9 X$ A; I: [3 s
* 为飞行信使增加了变形技能。
* M: n# L. S1 P. j8 u* 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。' t' D9 Y; ?; J( D/ S# J8 ^) M8 Q3 @
* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在 身上。% Z" \! x: m( L: t6 A4 {
* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。
; P! u9 Y1 a9 r4 d( t* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。
1 t) X% U9 Z% E3 m% i, P* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。4 h; }6 @0 w  v2 ]2 y+ j; c7 n
* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。6 N& p9 V  G* ^' H. P
* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。! W. u: H9 P0 |" D$ l. ?0 m- w
* 修正了一些buff图标的矛盾
: w; t! }  A8 u; G9 v* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。
9 F9 Y+ F. _: ]1 X1 t
/ @/ `7 l+ ~4 C2 s6 _5 @* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。
- s; [9 E( C8 ]$ q  t$ r' Y( g* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。& b1 @; R& h, T$ J7 M
* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。) X# Z# J) r  g$ S7 H2 [5 Q8 ~* y- b
* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。
0 m$ {& U) c; A  }; N8 J* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。2 C9 U! R! M/ U) U! m5 }  X+ N/ K8 @6 I
* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。$ D2 z3 @5 T( b% p
* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。' O- \  w1 o- p- T2 h
* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。
2 j( j* E* g% I* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。6 _9 @2 Q! H; R+ R
* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。- ~2 g/ j9 B) G2 f' V0 A
* y' |5 r8 L2 i: o& P
* 为潮汐猎人重写了背景故事。
1 G; x$ c2 d' H* 为相位鞋增加了一句话描述。5 v& a8 O! u# n, ^6 b

7 N% B6 d9 u. ~$ a* e* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。: x. F$ @' m9 y1 M
* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。
- y, U( T/ w* h# _& i8 j: S* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。; U/ m1 b. d0 x2 l- F' l  Q+ P
* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。
0 b$ S9 [3 ?; h3 y* s" a" d* 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。% v' ?! H: [% N8 P/ K* G4 }0 R
* 为飞行信使的加速增加了视觉效果。' \; n! w$ B5 \6 H; E* A/ {9 ~
* 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。) b1 ]- p; ^- Z# X, }" `% p
* 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。: f8 r+ x3 Q) r4 A+ }8 J  @
* 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。' @! Q3 [$ M6 Z# p! m0 [, y- R
* 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。5 g3 i/ c+ ?. I2 @! C- @
* 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。
6 }' Q& a1 S1 y1 Y" W- H; l1 }; u- v+ T
* 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。2 N- E3 X/ {9 B; Y' O
* 为地之束缚(地卜师)更换了图标。
1 Y  {+ W& f* F: P* 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。0 s( U  K7 p8 l5 Z4 b
* 为变形(遍体精灵)更换了图标。: q3 L% X8 G. x! r, n( @( j- W4 k
* 为天灾方防御符文更换了图标。
; k% M. H$ h- ~* 为扫射(骷髅射手)更换了图标。8 K+ l( U8 N& _( a! M* @7 K
* 为投掷(山岭巨人)更换了图标。5 Z  p, v2 H+ y7 i# E
* 为洪流(海军上将)更换了图标。
7 V$ x' Q& k9 P) q6 |9 G, T$ ?# l3 v# {* ^7 _0 e
* 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
5 a$ ]  _5 C6 ~1 a* `6 T* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。5 K% g: b; W1 j+ r2 e
* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。
) J8 G. i$ t- `0 T( P* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
/ O% x6 k7 m. M7 D! C8 Q* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
) W  B$ B, E- o( K9 U* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。: p! M; ^5 i3 E! j
* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。
9 Y# \6 X" J2 i* E9 M6 q& b* }* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。7 z0 F2 {) N& J$ j( V- {
* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。) R5 o7 ?' {; w2 ^# W/ N
* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。5 L9 b( g. }, G) M: J
* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。
: l/ v5 C2 L7 e) _+ H* @; @$ v3 s3 X* 修正了一些回城时会被卡住的区域。  {! L: W0 y0 l
* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
5 C2 Y, Z# k( g: n& J* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。+ ^# d8 D8 {6 _2 C  u8 w! d* n: q
* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。/ `0 h* {( @4 z6 \
* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。
7 A7 H" G- F( z; W4 D3 N/ J/ C* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
7 Q8 Q1 q3 D: a6 r9 h4 @* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。" G- s9 B8 C& d  [
* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。
+ b- ]& u, z8 @! I; n% ~% m& Y* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。. P$ _+ y5 |- k- m' G* r0 X
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。
# Q# q3 d) M; v* y4 T* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。7 M# e) y, g- A' U. r
* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 11:31:28 | 显示全部楼层
以上内容转自官方网站
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发表于 2010-7-31 12:12:19 | 显示全部楼层
变化还真大 !!
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发表于 2010-7-31 12:41:56 | 显示全部楼层
这个真戒了
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 楼主| 发表于 2010-7-31 13:37:04 | 显示全部楼层
这个真戒了* `& c2 D" q* q" w0 l" M
银月掠影 发表于 2010-7-31 12:41

  }% I/ \2 P5 {0 t; J' k6 N
9 z2 P; M3 w* _0 H! T9 G- |1 Z, I
  k/ e9 J0 x% z    鬼才信啊
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发表于 2010-7-31 14:16:02 | 显示全部楼层
鬼才信啊. u5 J9 q0 d$ o) |
時間飛了 发表于 2010-7-31 13:37

; F1 [& i; m; M
7 V9 j3 D9 C/ v8 J* O$ j. d+ g- A- Q6 }8 A
    真的,家里那位管的严。。而且也玩的没啥意思,刚享受的都享受过了
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 楼主| 发表于 2010-7-31 14:17:42 | 显示全部楼层
真的,家里那位管的严。。而且也玩的没啥意思,刚享受的都享受过了# z. ?$ o# k: R3 m& t# r: R
银月掠影 发表于 2010-7-31 14:16

3 r; ~9 O& Q% S9 m3 U
1 h- |& }4 `) O9 j$ b1 x1 b' h0 `/ E* J' A5 u0 r+ n) t  f
   
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发表于 2010-7-31 19:31:01 | 显示全部楼层
不会DOTA的路过
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