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游戏运营网站负责人认为:农场游戏并非无启迪思维作用0 `; E9 a* _4 ]8 d5 P; j
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“偷菜只是一个游戏形式,就是我们要处理,也只可能说涉及到内容的整改、涉及到经营主体的处理公司,不可能说禁止这个游戏。”——文化部文化市场司相关负责人辟谣。
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“偷菜”和文化部,似乎每年总会擦出点火花2 k; r$ z& V* {# C
. `6 _0 y; p. X4 L* @9 `5 f 继去年年底,以前网上偷菜的战场应文化部要求,将“偷菜”改名为“收获”和“采摘”之后,近日再传消息:文化部文化市场司一工作人员称“偷菜”游戏或被叫停。+ x/ I# x2 V+ b% z, Y* U* R+ G
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就在这消息传出不久,文化部文化市场司网络文化处一名负责人又发出不同声音辟谣:文化部从来没有对是否禁止或改良“偷菜”游戏开过会,更没有说过“禁止或改良偷菜游戏”的话,称“偷菜游戏”要被禁止纯属被误读。9 n6 L+ ~ ^6 ?5 C j4 E
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文化部辟谣 禁止偷菜游戏纯属被误读
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如果说去年“偷菜”改名被网友认为是换汤不换药,“偷菜游戏”被禁的消息像一个炸弹扔进水里,激起千层浪。一时间,“‘偷菜’该不该禁”的相关讨论,成为网络上的热门话题,“偷菜”一度升至微博最热门话题榜前五位。
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. G( Z4 H% q9 A0 m( o* `6 E 支持取消的网友认为,这个游戏无聊、浪费时间,让人沉溺其中不如关了。而反对派则认为,只要游戏不违法,“偷不偷”是人的自由;还有网友指出,甘肃妇女偷菜不是因为游戏,就算是因为游戏也属个案。
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! k- O4 T, ?2 d! g) F# }7 ~1 N 一片讨论声中,文化部文化市场司相关负责人表示,说文化部“或禁止偷菜游戏”纯属误报被误读。
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6 y9 \$ N6 `) S4 H, c, Y' o 这名负责人表示,“我们从来没有说过这样的话,也没有就偷菜游戏是不是违规开会讨论过,怎么就有了我们要禁止的说法呢?”他说,网络游戏的管理按照《网络游戏管理暂行办法》施行,对于游戏是否违规违法,主管部门会从经营主体合法性、内容是否合乎规范、经营行为是否规范等多个方面去考察,“偷菜只是一个游戏形式,就是我们要处理,也只可能说涉及到内容的整改、涉及到经营主体的处理公司,不可能说禁止这个游戏。”
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“偷菜”现已非唯一亮点! ~+ T$ H+ l! T* _* c& K8 }+ @
3 x" ]; `: N/ | `- W “偷菜”再次被推上风口浪尖,网站方有何看法?
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) I0 E7 i* S( D" X: N! G0 a 某网站公关部表示,目前该公司尚未得到任何和“禁止偷菜”相关的消息,QQ农场目前运行一切如常。6 u, w. P) O E
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另一网站农场负责人坦言,该网站的开心农场在2008年就有了,由于社交游戏生命周期较短,现在的用户数量已不如从前,但仍然有几百万用户在玩。随后他们推出了人人农场,在以前的基础上有了很多改进,好友之间的互动不限于“偷菜”,还可以帮好友照顾小兔;提供番茄,生产番茄汁等。3 A$ e1 Q3 L) B; [) b6 n& N
4 u5 X. g* \8 G. c+ x0 Q4 t 对“‘偷菜’功能属于简单机械的操作,并没有启迪思维和开发智力的益处”一说,该负责人表示,首先“偷菜”只是农场类游戏里的一个功能,游戏还包括给小兔子喂萝卜、给作物浇水施肥等许多内容,这些都是寓教于乐,而且要经营好自己的农场,还需要一定的规划,这是有启迪思维作用的。* x+ s* k* c, E' n, d4 K
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看到网上文化部对“叫停‘偷菜’”一说进行辟谣的消息,这名负责人也认为,之前的解读有些断章取义。
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新闻背景 报道称文化部或取消“偷菜游戏”9 w9 ?' K H5 @# g
4 F" c8 u8 a" k, v Z 2008年开始的 “偷菜游戏”,在去年一度达到颠峰。中国大陆开心农场的用户数量总数超过6200万人。腾讯公司旗下QQ空间开通QQ农场的用户保守估计也有1亿人。网上“偷菜”不过瘾,日前,甘肃天水市秦州区42岁的妇女李某连续上演了现实版偷菜,最后被几名菜农抓个正着。虚拟游戏影响了现实生活,一些专家因此建议取消“偷菜”游戏。: d. A8 B7 {5 @4 ?8 k' z, j
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“偷菜”究竟是不是一种不好的示范?据某媒体报道,文化部文化市场司执法监督处李姓工作人员针对此事表示:网上“偷菜”游戏属于简单机械的操作,并没有启迪思维和开发智力的益处,有可能对此类游戏的“偷菜”功能逐步取消,也可能对这类网络游戏进行改良。 |
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