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一篇淘米游戏面经(游戏数值策划),来最终拿到了offer,觉得很不错,分享给大家!3 p( p7 k' }1 _
来自游品会高校俱乐部% a1 U1 D% O$ k1 a8 q; ^
群面; M/ q& F* [: H
题目是让你在+ G& _6 B" ^5 w
“1、玩家是上帝,玩家主导着游戏的市场需求,所以玩家才是游戏的上帝,游戏的设计应该有玩家主导”6 u0 v7 _# C+ X+ c/ |6 r. u% {
“2、设计师是上帝,游戏创作过程其实是设计师自己施展上帝之手的过程,是设计师个人才华和创意的体现”中两者选一很明显两个观点都是极端的,那么自然,面试官留给我们的问题其实是选择一个倾向然后说明为什么,当然最后可以做适当的补充。1 v9 l3 u1 s' _
% l+ B# k3 h! @0 t/ Z3 a4 E) j- ]技术面- N0 V, D0 I s% w {3 k
Q1:(指着我算错了的一个题)这个题你回去有想吗?错题回顾
) L. ]% S% E5 j% X# _/ }; _Q2:你说的是穷举吧?9 F9 ~! w+ a8 a8 y+ i+ @ X# E4 R
Q3:那么你这里面有说到你接触的第一款网游是传奇,我现在问你,传奇中的伤害是怎么投放的?6 L" w' V1 x/ P
Q4:那么,你觉得这样的伤害系数体系下,玩家对哪些属性的追求会比较多一点?
4 G; L2 i' I1 w/ A; H
( e. a( N' w8 A( r总监面! d; b& {9 K8 W/ _7 ?
Q1:谈谈你的游戏经历吧?
+ g" G% h' U+ L7 v* L6 MQ2:谈谈你对游戏行业,和人们为什么要游戏的看法?
, @& I: n: j8 WQ3:你有没有看过一篇叫《我为什么离开游戏行业》的博文,如果我告诉你,游戏行业就是这么残酷,你会怎么办?& h5 l( E' o9 q: r# R( K2 O- r
Q4:你想多了,现实就是这么残酷(其实我很想顶一句那你为什么留在这里,最后憋住了)
( V" f, J5 `( W4 c* D! T, a# a( t e+ D: q. N! K& t
HR面
3 x7 V( {8 R1 j/ ~8 e! zQ1:你为什么要进入这样一个行业,你知道,你自己的成绩在这一块是不被认可的。% O3 ]8 G- R! p( e" ]2 w
Q2:你这样的话,你的学历,经历不会给你带来任何利益上的优势,你愿意吗?你要知道这个行业是没有门槛限制,所以自然不会一开始就给出太高薪资,而且,这个行业是有很多人很久都不会有所改变,因为能够成为设计师的人寥寥无几。
- m% R5 {( f% o4 [$ N# } tQ3:你是一直这么乐观吗?能说说你的人生经历吗?我很好奇你是否遇到过大的挫折。# o9 R4 Z+ ?4 C
Q4:有女朋友吗?' B" j9 x7 S" j/ T, R
Q5:那也就是说没有地域限制想去哪里就去哪里咯? y& T0 O$ F4 l/ }* |7 l* i, m1 E
Q6:你爸妈知道你去游戏行业吗?他们支持吗?
% P5 K7 u- _" q+ B/ QQ7:你和前面的面试官说了你有时候会钻牛角尖,这会不会影响到你和同事的沟通?(合作意向)
" e+ b$ q/ k, HQ8:能说说你的职业规划吗?
$ Y/ v. r0 Y9 I8 ~( F( `, \2 GQ9:好了,我们来谈谈薪资期望吧,恩,你希望能够怎样的薪资待遇?# _( c+ D: [0 c# \
p- q, _# }/ G i9 Q. t' r
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